indienova.com/u/kumamon33/blogread/37253
—— 从为什么要做,到边工作边肝的苦,再到对它未来的一点点期待。……、重新写 —— 那一周,我每天只睡 5 小时。……》,感觉今天的疲惫被治愈了一点”,对我来说就足够了
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
我是一个狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己的游戏团队,做着自己喜欢的游戏……二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……老王要提出要走的这二个星期,我天天睡不好,经常失眠,因为出于对老王的信任,我在服务器程序这一块没有留备胎
indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔药! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/game/escape-first-alchemist
解开一个隐居炼金术士的谜语,他把你困在了他的工作室里。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔药、克服挑战......……但如果一切都不是它们表面上的那样呢?
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看就弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完就明白许多
indienova.com/u/zor/blogread/669
但要我说的话,手柄还是洗洗睡吧,对于这种弹幕地狱游戏来说手柄能达到的操作精度远远比不上键鼠。……诶为什么呢?……但为什么呢?
indienova.com/game/killer
KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/steam/game/3241110
每一次决策都可能改变战局,每一次战斗都考验着你的策略与智慧。……随着游戏的深入,你将揭开一个个神话故事背后的秘密,体验一场场史诗般的战斗。……关卡列表:北海之战冀州之战九龙湾火烧琵琶精崇城之战大战二晁大战张桂芳九龙岛四圣冰冻岐山四魔围城四大天王大战闻仲十绝阵一决雌雄九曲黄河阵大战邓九公西岐瘟疫阴阳镜罗宣焚城殷商太子金鸡岭佳梦关青龙关汜水关万仞车界牌关穿云关潼关诛仙镇
indienova.com/u/johnchen/blogread/29208
立马将格子的数据和需求的数据进行“打包”发送给“建造器“,顾名思义,”建造器“就是在相应的用地格子上建造相应需求的建筑……,而在游戏内部,他确确实实是一个个精准的受影响的数字,我将之名字改成大家一眼就能知道其是什么东西的样子……如果玩家很努力,有什么需求就规划什么,需求解决器就会很容易的解决需求建房子,那么机会数据就变多,需求自然而然就降下来了
版本:Early Access
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