汤姆克兰西:彩虹六号 - 围攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege X)

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““史上最佳第人称射击游戏之。……10\10”——GameSpot 《彩虹六号®:围攻》是款精英拟真团队战术射击游戏,高超策略和行动力是制胜关键……面对千变万化场景,与朋友同并肩作战,成为出类拔萃、令人之色变特警干员 在排名赛中与全球高手较高下

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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而现在我傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了下……啊……这还没什么,最主要是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我弄咯。……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

而现在我傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了下……啊……这还没什么,最主要是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我弄咯。……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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类因为做文化研究分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,买了些、还有些没买。 整理出来以作分享。……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有种自动选择性

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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立马将格子数据和需求数据进行“打包”发送给“建造器“,顾名思义,”建造器“就是在相应用地格子上建造相应需求建筑……,而在游戏内部,他确确实实是个个精准受影响数字,我将之名字改成大家眼就能知道其是什么东西样子……如果玩家很努力,有什么需求规划什么,需求解决器就会很容易解决需求建房子,那么机会数据变多,需求自然而然降下来了

超级猫猫哥(Super Catboy)

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《超级猫猫哥》是款以高位像素艺术风格创作动作平台游戏,结合了90年代黄金16位平台游戏时代最佳元素和些……,结合了90年代黄金16位平台游戏时代最佳元素和些 “超特喵炫酷”新机制!……他和他疯狂搭档武器女孩起,在试图挫败邪恶创造者阴暗计划时,不其声空留狼藉

Zacks:GGJ2018总结: Catch'em

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开发开发没什么好说,周六下午三点开始,分配完任务开始干。……差不多到凌晨两点,大部分开发已经结束,其他老年人都回家睡觉了,我因为家里有人客厅不方便回家打扰缘故继续留在学校……开发总时长大概十八小时左右,可能算是我最轻松的一次 Game Jam 了

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

indienova.com/u/yaoge/blogread/4037

但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现创意,而GMS2也直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……然后受到超时空要塞的一些模型影响,决定加个痛贴系统(ಡωಡ)于是研究了下混合模式加了(有点贴图错位……所以明天下贴图错位然后美化下战机造型吧传个GIF

酒馆带师(Tavern Master)

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满足顾客千奇百怪需求,规划、建造、统筹、管理……步步成为名震天下酒馆带师!……打造您理想酒馆您将从零开始打造座完美酒馆。各式墙体地面和装潢可供选择,让每座酒馆独无二。……喝多了就睡部分顾客会想要住店,这时您就可以展开住宿生意了!

很纠结:2016总结--书单

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之前久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里旧时光》70%……---闲来无事---本小说,看了半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前直不知道为什么2D屏幕怎么呈现3D画面,看完明白许多

版本:Early Access


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