MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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在游戏通关刻,我觉得自己已经理解了这个游戏讲的是什么故事,但是细细想,又发现自己根本没办法脑内把这个剧情从头捋顺……至于战斗部分,因为我是剧情党,所以开始没怎么在意(开始也没说有)。……真的是个好游戏,昨晚白金完直接昏迷,今早来写下通关后份感想。剩下的就准备慢慢再回味了

巅峰骑士团(The top of knights)

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原来国王突然遇刺身亡,而继承人失踪,就在此时皇后派出大量骑士将伊尔小镇上所有男孩抓回皇宫,杰里休斯此时挺身而出却被骑士击伤昏迷……,幸好路过武士相救回到伊尔小镇,却发现自己原来全身都是伤,也记不得之前发生或什么事。  ……时间不多,个人开发、个人制作、个人完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你建议和意见告诉我

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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何况我还算是个文盲,跟看天书样,什么是int?……有天晚上,个客户来公司闹事,不知道什么原因,然后设计部销售们跟客户抱成团扭打起来,有的拿锤子打有的拿棒球棍打……四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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不过,就算不知道也不会造成什么认识上影响,毕竟我们只借用了些基础设定,故事都是我们自己故事。……又能作为,又能作为动力,又能提高般人修为空间,是种很珍贵很全能矿产。……这个在游戏里面埋藏着点点提示,是能看出来。那我在这里先不说了

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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所以再多考虑下,“我当时为什么会想去玩只狼?”毕竟在玩之前我也没玩过这个游戏(废话)。……但我般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展下,“小时候我为什么会去玩没玩过游戏呢?”……那这个问题简单些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺下)。………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意觉得挺好。……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在起,诞生了这款游戏模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺下)。………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意觉得挺好。……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在起,诞生了这款游戏模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

无有时代:毕业之际,更新一下

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反正用都用了现在这个,继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……,感觉有点难想,这又不像是HP心形,懂了)。……,最终发现自己离大师简直地,后来就换成简单黑白线稿顺眼不少,之后怎么设计就到时再说吧……不知大家有没有什么好想法

夜店高手之御女心经(In Search Of You)

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主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天故事之中……这次,在这里步,教你成为真正夜店高手!……但这次,请做个“夜店高手”,将女神们都抓进你掌心吧!你会被哪位美女迷住?

orochi2k:开发日志#170 失踪人口

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35388

开始只是大家之前欢乐闲聊时想法,但是,貌似效果会很欢乐。于是,现在加入到了游戏当中了。……【敌人】战斗后陷入昏迷的上述敌人,会在段时间后恢复并继续保持对你敌对态度。……【便便】对于为什么一个角色无法被强制在个马桶上便便有了更详细说明

版本:Early Access


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