indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
我是一个从小就喜欢游戏的游戏玩家。能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……总体而言,也不能谈国产单机游戏就色变,了解都不了解,就冒出什么只剩情怀之类的说法。……即使是一个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么
indienova.com/game/hogwarts-legacy-digital-deluxe-edition
- 72 小时抢先体验 《霍格华兹的传承》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的沉浸式开放世界动作角色扮演游戏……在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔药、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师……体验 1800 年代的霍格华兹。结交盟友、与黑巫师战斗,并决定魔法世界的命运
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去买杯饮料而已。……现在22:20,人还不是很多。舞池只有一些自顾自跳舞的人,难道这些就是人们常说的气氛组么
indienova.com/groups/post/1995
按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会就描述那一句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……可以说是个让人又爱又恨的游戏了
indienova.com/steam/game/859280
开发:吃了就睡工作室 。《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版。……我们为什么制作这款游戏:《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版,原作是由夜神不说话于2015年……6月个人制作的闯关小游戏
indienova.com/groups/post/1159
4、最关键的:人死了就是死了,活下来的成为英雄!……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己的历史,而战棋游戏可以塑造一群人的历史,想想就激动不已啊!……ps:战棋游戏为什么受众少?这个问题要好好想想,爱好战棋的人一起改变这个游戏类型!
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
》也有一两千,而且一直都还有一百个人左右在玩。……但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我一个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标就没什么意义。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……15人日左右为免有读者不清楚,解释一下人日。……所以上面说的15人日就是如果你是一个人负责对接Steam的所有工作,我预估可能需要15日的时间
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……,让人忍俊不禁。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
版本:Early Access
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