千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……,我知道很多人都对好游戏下过这样一个定义,要好玩,画面要好看,但是绘画追求不是好看,游戏为什么反而要追求好看呢……玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰么?我是小鸡么?

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

indienova.com/u/yaoge/blogread/3216

还得继续改进增修美术素材:修了,没有增,改了一半突然又想加入组合功能(越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……稍微智能了一点,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然下一天的计划:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材……:确定好后添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的先搁置吧( ˙-˙ )感觉今天效率还是挺低啊

MeowSnow:像素绘练习 このすば

indienova.com/u/meowsnow/blogread/9495

男主没什么想改的,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画的工会卡中的头像的发型,改成了那个~原作中女神的穿着感觉太没有神格了……但是还是画不出女神的感觉,直接穿水好了…虽然可能涉及穿着这么特殊怎么会看不出是女神的问题,设定成下凡后水变成布料吧……骑士的装备也颇有塑料的感觉……把武器和盔甲的制式设定的更偏写实了一点~慧慧也没什么想改的,加长了头发

向下(Get Down)

indienova.com/steam/game/3124130

什么是你?因为只有名为 Player 的文件才能执行重置按钮。……但请注意:如果你跌倒了,无法挽救。……为什么是你?因为只有名为 Player 的文件才能执行重置按钮。但请注意:如果你跌倒了,无法挽救

Castle X:节后快乐

indienova.com/u/iiley/blogread/5354

目标有了,朝着那方向肝~不知玩了上一版本的玩家有些什么感受呢~?……有什么建议都可以在这里留言或私信我们~

收集旗帜(Flag Collection)

indienova.com/steam/game/1384890

想要什么分辨率,保存什么分辨率解锁超过90种旗帜图案作为你的成就(未来还会添加更多旗帜成就!)

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-39/

拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……但游戏一旦追求真实性,必然会带来一些现实性的困扰从而让玩家可能获得更多的负反馈。……但要问为什么要给武器设计耐久度系统,我们能得出最直观最直接的回答就是追求真实,反映现实,让玩家更有代入感

女王国之王(King of Queendoms)

indienova.com/game/king-of-queendoms

因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

天空故事(Skye Tales)

indienova.com/game/skye-tales

• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩

扭转漂移(Torque Drift)

indienova.com/steam/game/1029550

在线多人串联漂移 - 真正的专业漂流队 - 真正的品牌赞助商 - 真正的售后零件 - 令人惊叹的图形 - 逼真的烟雾效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)