2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

indienova.com/indie-game-news/weplay-2019-announced/

3A 大作,能与游戏制作人们近距离一对一交流,各类主题游戏区域就像一场万人游戏派对,还有各种只有这里能买到的限定游戏周边……为什么说 WePlay 是大型游戏主题乐园?……还有各种只有在现场才能买到的限定周边,比如去年的撕裂熊就排起了长队

LeeTGame:关于游戏资源版权,是否可商用,如何购买正版可商用资源

indienova.com/u/leetgame/blogread/30140

有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清! 我每周分享游戏开发的资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100530

再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……而创意这种事,方法与流程培养到60分,但80分得靠自己的经历与天赋。……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣

堡垒:猎鹰战纪 - 凡尔纳无旗包(Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Verne Bannerless Pack)

indienova.com/game/bulwark-evolution-falconeer-chronicles-verne-bannerless-pack

在乌尔斯海沿岸星罗棋布的乌贼肚雇佣兵市场就能买到这些作战单位

丽江陈默:陈默蜘蛛池包月

indienova.com/u/chenmoxx/blogread/12298

此外,英特尔还携手多家OEM、产业及渠道合作伙伴为大家展示了创新教育、商用、创意设计、游戏、在线直播等细分领域……英特尔正在顺应这一科技潮流通过技术创新、充分融入应用场景来重塑PC,使其成为帮助人们做出更大贡献的平台……持续与产业各合作伙伴共同携手推动产品及应用创新,一方面,为细分领域用户带来前所未有的PC新应用、新体验,用科技赋细分市场的发展

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,得到用户的反馈。……但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望认清自己。……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人一起讨论,帮你

黑暗孢子(Sporeborn Dark)

indienova.com/game/sporeborn-dark

在不知发生了什么的情况下,一名囚犯在牢房中醒来,发现自己身处一个充满神秘恐怖生物的黑暗迷宫般的走廊和房间里……为了在这危险的环境中生存并逃脱,囚犯必须仔细寻找必需品、工具,甚至是提供生存希望或至少延长绝望生存战斗的武器……探索房间,寻找揭示这里发生了什么的物品

Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

indienova.com/u/liuty/blogread/3301

其实我从很久之前发布第一个预告片就有关注了,当时被他介绍中所说从各类大作中汲取灵感所吸引,实际入手之后的确也多多少少感受到一点影子所在……系统大概就是因为把所有的细节都刻画在了大地图上所以并没有传统的商店,取而代之的是宝箱抽奖【不存在什么内购……接支线任务时会暂时中断主线任务,不能同时接多个支线任务,支线不乏有主线需要的重要道具或者装备,当然也是升级比较快的渠道

会员:Green tea

indienova.com/u/superzbzb

这个人很懒,什么都没留下。 微博:氢的猫

行尸走肉:新边界(The Walking Dead: A New Frontier)

indienova.com/steam/game/536220

但是要为此付出什么代价?在这片新天地,活着的人被寄予信任吗?……当你一无所有,只有家……为了保护它,你愿意付出什么代价?行尸横行四年之后,混乱的世界初现文明的迹象。……但是要为此付出什么代价?在这片新天地,活着的人被寄予信任吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)