原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

CHIIIB:【心得】何为设计

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打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……为什么我需要让我的作品看起来这样的,或看起来那样的?……假设,我要诬陷某人或某事,那我最开始想到的,为什么要诬陷他,他对我产生了某种方面的威胁?

妈妈,别走

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我们终将老去,我们终将成为步履蹒跚的他们,她们…很多事情就像时间~去了,就不再回来~“妈妈,别走”一款充满温馨的情感治愈游戏……~ 游戏特色:【初心所向】--这可能你玩过爲数不多,会爲之感动流泪的游戏~2020年,随着80后步入不惑之年……你的孩子会更懂你,也会更加知道如何陪伴、理解慢慢老去的你

《体验引擎》书评:一份玩家也可读的游戏设计指南

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需要指出的,西尔维斯特在第二部分研究的能够帮助理解游戏设计运行原理的思维模型,以及如何改造它以获得更好的效果……一名游戏设计师会面临无数问题:自己每天都该做什么如何规划自己的工作?如何管理自己的团队?……认真阅读本书,玩家或许会恍然大悟,意识到某款游戏为什么好玩,或是理解了某个设计细节的用意

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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a.x) * h;a.z+= (b.z - a.z) * h;returna;}在两个值之间进行插值是如何实现的……public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理的哪种连接呢……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

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大家可以想象如果演示中的赛博空间从玩家角色V的视角去看的,那么其他的一些角色比如Brigitte,她看到的赛博空间则是完全不同的……我们的基础出发点,赛博空间一个非常非常非常大的数据体,所以你的大脑为了去理解它而又不被这海量的数据逼疯……可以这样理解,这些角色是如何在前进过程中突破他们对人类的认知的

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这是什么活动这将是一个为期一周的大型活动,从 10 月 24 日周一到 10 月 27 日周日,我邀请了二十多位来自香港……或许,他的演讲会让你对游戏的社交性有更深刻的理解。……为什么起这个名字今天的我们处在一个与游戏共生的时代,所谓的虚构世界正在和我们的真实世界争分夺秒,瓜分我们的注意力与时间

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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六边形网格地图系列教程的第二部分,详解如何混合单元格颜色。……(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法使用三角形自身的颜色作为代替

网络复合体(Cyber Complex)

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网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合。……关于游戏网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合。……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

版本:Early Access


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