小组帖子:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是我思考了很久问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他了。……连作为公司联合创始人的我都能被逼出来,更何况普通游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……最近花了4个月,每天平均14小时拼肝把独立游戏《迷宫》快速在steam上线了

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio)。……珊瑚礁乐园管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏属性如何?……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

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为了解除诅咒,你必须通过个仪式找到并摧毁她死产胎儿。这是唯一的方法。……肯定是有人用什么东西猛击了我,昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……各个宗教神职人员都进行了神圣仪式,但他们个接个地死去……她杀人!

半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

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重点并不是想说 BATFA 多少有品位,只是看到两位默默无、初心不移游戏突然获得了世界级认可,……虽然也有小瑕疵,但这游戏真扎实地让人安心,喜欢这种“天下大事必作于细”感觉,不需要对脑电波,也没有什么矫揉造作尴尬剧情……算是做出了点想法,但感觉基础有点薄弱,碎片化故事讲得我昏昏欲,也记不住情节

短路天兵生:半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

indienova.com/u/oskeliang/blogread/31157

重点并不是想说BATFA多少有品位,只是看到两位默默无、初心不移游戏突然获得了世界级认可,他们理念和坚持就有了份不含义……虽然也有小瑕疵,但这游戏真扎实地让人安心,喜欢这种“天下大事必作于细”感觉,不需要对脑电波,也没有什么矫揉造作尴尬剧情……算是做出了点想法,但感觉基础有点薄弱,碎片化故事讲得我昏昏欲,也记不住情节

Bratz®节奏与风格(Bratz® Rhythm & Style)

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请注意:2-4分屏模式需要控制器。 与永远好朋友贝兹娃娃帮起,开启场时尚和舞蹈冒险!……从巴黎到东京,接连不断飞往各大标志性大都市,但要小心自封为“时尚女王”柏玎和崔尔双胞胎,她们直在想方设法抢风头……与好友同乐 – 单人游戏或与最好朋友起,最多支持四同玩

猫女孩(Cat Girl)

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銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是個道德淪喪……銀華平時在警署擔任特警,是眾眼中充滿正義感漂亮女警。……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是個道德淪喪極度變態

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书钱了好吗……可以说是个让人又爱又恨游戏了。……因为没有整体让人玩不下去硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐

天外世界(The Outer Worlds)

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你决定要成为什么样的人,将左右神翠所有人命运。……"你在前往银河系最遥远边陲殖民船上陷入昏迷,比预期晚了数十年后才醒来,却发现自己竟置身于场或将摧毁神翠殖民地阴谋之中……• 在这部扣人心弦单人第一人称 RPG 游戏打造任何你喜欢角色,还可根据自身游戏经验选择角色缺陷

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要年时间,切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……,除非他本身对这游戏已经产生兴趣。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

版本:Early Access


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