indienova.com/steam/game/1407860
这些所有玩法都不需要复杂的操作,只需要鼠标轻轻一点就可以让你轻松体会到畅游宇宙的乐趣,这就是放置游戏!……玩法:获取能量/资源在不同星球发现不同确保资源获取的方式。思考策略以使能源获取量最大化!……想不到自己居然能坚持下来,让自己的游戏问世。希望这个游戏能为各位玩家带来快乐 <3
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
没什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢
indienova.com/steam/game/1375400
展现在眼前的,是既让人怀念 又焕然一新的“移动幻想绘卷”世界 本作以《魔界村》《大魔界村》为原型打造而成……本作中亚瑟可以使用的武器有8种,而每种武器都有各自的特征。……跟让人捏一把汗的单人游玩体验截然不同,可以感受到犹如派对般的游戏体验
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
字幕升起的瞬间,我对游戏的真实评价是——《去月球》讲了个表意超费解的故事,这是第一个我一眼看过去看不出主题的故事……于是我去查了一下,找到了知乎上的这篇故事讲解。很多问题,终于得到了回答。……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(
indienova.com/game/case-of-the-mysterious-death-of-keiko-haraeda
日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己的房间里晕倒……游戏概述 "原枝恚子神秘死亡案 "是一款单人 3D 第一人称短篇恐怖游戏。……- 彻底再现录像带图像质量的游戏画面- 游戏画面再现了录像带的画质和帧率,让玩家有一种录像带中可能反映出什么东西的阴森感觉
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱
indienova.com/steam/game/821880
《偶像经理人》中,玩家化身成在一家小型(但正不断成长啊!)娱乐经理公司中担任经理人角色。……为了培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们……为培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们
indienova.com/game/gohome-pico
还有‘Pico’可以使用的物品。 故事 一位经营文具店的祖父在商店关门时把他的玩具交给了孙子。……在这款游戏中,皮科使用让人想起儿童游戏室的玩具以及房屋和房间的组件回家。……控制 玩家可以控制 Pico 让他回到文具店。控制非常简单
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……它在变化莫测的同时,又有着一定的逻辑,让人觉得“下一次,我一定可以扔出我要的骰子!”
版本:Early Access
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