小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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感兴趣可参考【参考资料2】期:探索互动视频制作方法讲完了是什么和为什么,后面主要谈下怎么做。……,而直接上手录制的话,相信我,没会儿就会被自己绕晕的 ╮(╯_╰)╭这个选项表其实是要对照着上面的剧情编辑树来看……是否可能诞生出款严肃作品,从而拔高互动视频创作上限?如果不能,它背后限制是什么

小组帖子:打包安卓apk的逻辑好无语啊

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发起:sdjdasha 为什么每次都是最后步检查key密码输对不对,能不能第检查,真的很智障啊啊啊啊啊啊啊

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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等等,我貌似刚发现了个非常重大BUG导致整个游戏色调发生了悲剧,这是什么情况?……显然这也只是运气不好,以及没练角色抓宠能力导致。这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……完美世界股票直不错,直到今天突然有野生媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌离职员工,瞬间利润清零了

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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说来惭愧,换个插件花了周时间。论项目开始前技术选型重要性!……全屏特效,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震有点才想到换这个试试……目前来说游戏比较大不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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世界观是指处在什么位置、用什么时间段眼光去看待与分析事物,它是人对事物判断反应。……当时想放弃时候,要能想到当初初心以及想到成功决心,同时你合伙人鼓励你下,说不定你就瞬间满血复活……同时我将每天稿,为独立游戏开发者排坑。XHR: 请问楼主想做什么游戏?

白猫の顽强!用剩下的八条命拯救世界

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令人好奇是,Unsung 在英语里代表“默默无意思。……至于游戏玩法,前面其实已经提到了 platformer 关键词,Usung 对这类型驾驭倒也没什么特别可说……因为,目前所透露信息,我觉得 Usung 缺乏更闪耀特质

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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然后我直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以选在没人看微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决个……如果任务是要走到3,那么感觉没思路时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏某些功能时候越来越发现这点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台写什么技术性东西是因为没什么人看……,然后步步朝着自己想要达到功能走,慢慢写出来了C#逻辑写还是挺舒服啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写行该写论文去了努力努力努力拼命

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版战斗体验了,开始想法呢,是准备做个探索类型,找到钥匙什么的……个小怪后期规划加入更多不场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟,反正慢慢来吧

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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这次参展我也没准备什么物料,来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善下游戏吧。……,但质量好的一般本身就不缺曝光了啊……我有点害怕去了会失望,但不去嘛,到时明年有什么变数或者涨价,那我岂不更后悔……广东这边有句俗语说得好“搏搏,单车变摩托”,搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289

世界观是指处在什么位置、用什么时间段眼光去看待与分析事物,它是人对事物判断反应。……俗话说得好,你心里装是啥,看到世界就是什么样子,如果合伙人之间世界观不样,彼此所看到和追球价值导向也肯定不样……当时想放弃时候,要能想到当初初心以及想到成功决心,同时你合伙人鼓励你下,说不定你就瞬间满血复活

版本:Early Access


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