无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,做哪行都没什么关系,来学习学习嘛,二来都不会有什么成绩哈哈哈……春节过后,我找了家公司上班了,然后下班有空就在那开发,不过有时没什么心情或者累了,效率就会变得挺低,……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在起,诞生了这款游戏的模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

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血缘、碎片、木偶的诅咒是第人称动作恐怖游戏。 故事我姐姐摔倒了。……场危险的冒险开始拯救失去知觉且无法醒来的弟弟。我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。……天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

擦魂而过(Pazing By)

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《Pazing By - 擦魂而过》是款以擦弹为基础的 2D 平台弹幕游戏,玩家只能 擦过敌人子弹……款为喜欢主力擦弹和善于回避的玩家的游戏。……游戏中的机关也以擦弹为主 故事 主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

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血缘、碎片、木偶的诅咒 是第人称动作恐怖游戏。 在封闭的建筑物中继续使用工具,注释等。……场危险的冒险开始拯救失去知觉且无法醒来的弟弟。我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。……天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

Castle X:节后快乐

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开工快乐 春节假期结束,回来继续开发已周了~准备好下周的个小版本的更新,修正了些bug,细化了些资源……目标有了,朝着那方向肝~不知玩了上版本的玩家有些什么感受呢~?……有什么建议都可以在这里留言或私信我们~

翼国游者:汉末霸业评测

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开始推出情报时就有矛盾,现在既然兵种上线了跟上优化进度。……,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出的游戏样,被的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀……优点:1、本土国创(别我呀,这就是比起其它国外游戏最大的绝对优势)

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

Renis:无声之歌: 第四天

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结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……很快张看起来逻辑严密的图表被制成了。“家族游戏定理”,姑且先用这个名字吧。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏没有真正的受众;它唯的服务对象是我

青蛙跳膜拟器(青蛙跳膜拟器)

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这是款青蛙跳跃小游戏。……第次前后端自己个人做,轻吧^_^#这是款青蛙跳跃小游戏 戴眼镜的小青蛙眼神不好,带领小青蛙从片叶子跳到另片……所有玩家贡献出的时间,将会实时汇总成个总时间。 这个总时间会随着真实世界的时间而流逝

无有时代:毕业之际,更新一下

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反正用都用了现在这个,继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……,感觉有点难想,这又不像是HP的心形,懂了)。……,后来就换成简单的黑白线稿顺眼不少,之后怎么设计就到时再说吧……不知大家有没有什么好想法?

版本:Early Access


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