indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《人树》什么时候能完成。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡的感觉接不上……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限
indienova.com/u/ceasia/blogread/30605
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。 如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?
indienova.com/groups/post/1123
那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。 如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27949
从立项到现在,游戏做了快3年了,团队人数也从5人增加到了8人。……游戏中的武器都拥有不同的战斗机制:大剑可以提供稳定的输出和暴击能力,蓄力技能弹回敌人的投掷物;锤子能破坏环境震晕敌人……那么,作为成员不足十人的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧
indienova.com/groups/post/99585
长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些人互相一致了…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某一天起,一切就突然变得有意义了呢?
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……为什么会这样?
indienova.com/steam/game/1029870
当过去与现在碰触时,就轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己
indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask
当过去与现在碰触时,就轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己
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