无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

它让我联想到个关于gal的问题“玩gal与直接看小说有什么区别?”……我觉得是这样的,当我们捧读本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后页。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小

VChat

indienova.com/steam/game/2084380

款仅需普通摄像头,低配电脑无需VR或其它动捕设备简单进行动捕的二次元语音社交VChat诞生了,且同时支持单用户虚拟主播模式以及网络匹配模式……ps:还有问题,有时鬼畜,还有bug,免费产品,主要图乐,不喜勿

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

indienova.com/game/sakura-mmo-3

几个月前,奥拉还只是个厌倦了枯燥生活的日本社员,她唯的消遣便是款名叫《亚萨世界》的MMORPG。……菲安在次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人同踏上了旅途

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

indienova.com/game/helllllcafeeeee

◆ 故事 为什么我会在这里为他们端咖啡? 这家咖啡馆对我来说,到底是什么?……可是……是为了什么呢? 说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。……我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方

这么美的游戏还需要玩吗?

indienova.com/indie-game-review/it-seems-that-essence-does-not-need-to-be-played/

我想我患有定程度的 3D 眩晕,从 Myst 觉得。……美在哪里那么问题来了。第,ESSENCE 的画面到底美在哪里?……顺便说句,官方网站还有个神秘的[Σ],点进去之后需要破解密码,你兴趣试试看吗?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思直接开工。……点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思直接开工。……点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

丧尸围城(Dead Rising)

indienova.com/game/dead-rising

例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……◎ 血脉张的刺激感和逼真度。◎ Frank 可以用商场里的任何东西。……◎ 解决谜题 – 为什么整个城镇都变成了丧尸?

艾薇莫的秘密(Secret of Evermore)

indienova.com/game/secret-of-evermore

《艾莫的秘密》是由史克威尔在 1995 年开发并发布的款著名 RPG。……个男孩和他的狗去看电影,结果意外踏上了场横跨多个时代和地点的冒险之旅,在他们的旅途中,他们发现了艾莫的秘密……次意外将他们送进了艾莫——曾经的乌托邦世界,如今却变成了充满困惑与危险的世界

数码宝贝物语 时空异客 预购组合包(Digimon Story Time Stranger - Pre-Order Bonus Pack)

indienova.com/steam/game/3524240

的服装“某间学校的制服” - 主角(结城卡娜)的服装“某间学校的制服”・冒险道具套组 - 消耗道具“医疗喷雾……DX”(3入) - 消耗道具“万能复原DX”(3入) - 消耗道具“完全复活喷雾”(3入) - 装备品……※内容、样式可能未经告知部分变更

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)