方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,有一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友……这要整代人的集体努力,加油,努力,干巴爹。我呢,免了

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

indienova.com/u/dlgame/blogread/18947

往这个方向想太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……为什么有杂音的团队反而能达成最终目标?这就是另个关键因素:人物关系的建立。……,八戒可以打小报告阴猴子,相互内耗之下,师父的地位高了,了八戒和沙和尚,师父和大师兄的矛盾退居次席了

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2892880

此游戏是作者下班后闲暇时独自人开发,服务需费用以及Steam注册费用都是自掏,更新较慢,不喜勿!……背包:背包功能跟大部分网游的背包基本样,只是大幅度优化了体验,在背包物品上左键和右键都可以对应的弹出框操作……奇遇顾名思义可以获得些东西也可能失去些东西,具体哪些东西通过游玩来体验吧!

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

或者有什么老人可以交流下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……: 留个联系方式交流下?……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

那个时候恰逢商店打折看到个四十美元的三消游戏模板,同时在素材商店看到挺多素材的,咬牙跺脚买了,虽然后来成本可能都没收回来……对于游戏开发的思考独立游戏不需要发行没想到到了最近也还是发行联系我,只是我的心态跟两年前已完全不样……主要还是看个人因素,我个人做做游戏干干活还可以,让我真正担起重任来对发现负责什么挺不自在的

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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当天做什么菜,取决于发生了什么事情,但不论如何,厨房总是正常运转,哪怕有人去世了,我们也会有对应的饮食习俗……这大抵是我开始做《妮巴家》的契机,《请出示文件》在这点(注:在循环的日常中应对变化的挑战)上对我巨大影响……适逢季节变换或诞辰、升迁等喜事,餐桌上可能多添几道大菜;倘若身体抱恙,或心情郁闷,也许白粥青菜草草应付

圣女之歌0:不如活在回忆里

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本作的故事可以先不做评价,但对于剧情甚至整体游戏的节奏,我有一句妈定要讲。……每次在你使主角转向的时候,整个镜头就会大幅度平移,旦你需要频繁操作的时候,这个视角移动成了最好的催吐……说不出话的画面你肯定有疑问了,按说本作的画面绝对不应该是点才对,为什么安排在这里呢?

叽咪叽咪:《生化危机7》——追本溯源的暴爽恐怖体验

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2019

在这里必要回顾下之前的几代作品,4代算是个分水岭吧,自三上真司离去之后,《生化危机》系列的口碑可谓是每况愈下……,这代换成了寻找妻子的丈夫,只是男主叫伊森听得我有点出戏,瞬间想到阿汤哥啊!……有人赞扬这代回归本源,有人吐槽这代不伦不类,卡婊也不是神,不能满足所有人的胃口,这次大改被还是很正常的

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

大家合计搞头马上准备项目立项,步变成现实。……不好意思我真没想象出这么款游戏产品能有什么卖点。。。……我没有在你,也没那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我的角度上,我觉得你切都没准备好

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道个好的脑洞又来了。……为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道个好的脑洞又来了。……好了,先别管你是什么东西,主人还在地上呢,你倒是快去给主人降温啊

版本:Early Access


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