羽化:Day 2

indienova.com/u/yuhua/blogread/11498

帮助卡牌逻辑和敌人AI由于行为是个脚本 暂时没找到ScriptableObject保存脚本的方法 所以用Object代替

不可思议之国的冒险酒场 次世代版(Adventure Bar Story)

indienova.com/game/adventure-bar-story--1

妹妹茜拉和姐姐佳美莉娜 2 人代替已故的双亲经营酒场

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5000

那么,如果我们拿雕刻的红色苏军战士雕像和黑色的德军战士雕像来代替围棋的黑白子,对游戏本身有本质的影响吗……关键是它所给我们的启发是,既然两者之间各有优势,为什么不能将两者之间结合?如果可以,要如何结合?……故事是需要通过载体来表现的,这个载体可以是文字,可以是美术,可以是电影,当然也可以是游戏

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

indienova.com/indie-game-development/what-is-the-relationship-between-game-and-story/

那么,如果我们拿雕刻的红色苏军战士雕像和黑色的德军战士雕像来代替围棋的黑白子,对游戏本身有本质的影响吗……关键是它所给我们的启发是,既然两者之间各有优势,为什么不能将两者之间结合?如果可以,要如何结合?……故事是需要通过载体来表现的,这个载体可以是文字,可以是美术,可以是电影,当然也可以是游戏

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

现象学试图解决这一困境,它期望通过直观的感觉描述来代替一切。 也就是所谓的“回到事物本身”。……其步骤可以总结为: 1.描述游戏机制 2.描述因为此机制,个人得到的体验 3.补充描述,还可能产生什么其它体验……唯有交流,盲人们才有可能搞清楚大象是什么样子的

非同步(Desynced)

indienova.com/game/desynced--1

在游戏中,您可以收集、建造、研究和探索未知领域。……您既可以独自游玩,也可以与好友一起,揭开处于自我觉醒边缘的 AI 的奥秘,并发掘这个集战略、自动化和探索于一体的游戏中隐藏的真相……🤖 自定义 完全自定义的装置:Desynced 使用机器人来代替传统的传送带

协同效应:次世代版(Synergia: NextGen Edition)

indienova.com/game/synergia-nextgen-edition

故事 齐拉是一名老警察,她打扮犀利,有些厌世,对这个世界没报什么期待。……至少,在一位谜团重重的朋友代替了她坏掉的家务机器人前是这样的

协同效应(Synergia)

indienova.com/game/synergia

故事 齐拉是一名老警察,她打扮犀利,有些厌世,对这个世界没报什么期待。……至少,在一位谜团重重的朋友代替了她坏掉的家务机器人前是这样的

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

可以做任何类型的游戏,只需要实现这五个习俗中的任意一个(可以五个都用)。要求原创,无聊,怪异。……只要你信,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……hihibaibai: Festivus这个节日其实来自于一部美国的喜剧片(Seinfeld),用来代替圣诞节的

RADtv(RADtv)

indienova.com/steam/game/649240

RADtv是一款热座的多人VR派对游戏,在游戏中可以射击、吃喝、投扔、喂食、击打、抓捕等等。……2到6人的热座位本地多人模式 单人挑战模式有100项挑战可完成 24套玩家手可解锁供自定义搭配 1套代替手的玩家脚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)