小组帖子:最终还是入手了天空之剑!

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好可爱,还可以嗑cp,非常完美!!! sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!……虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!野炊2是不是也没体感!这是时代的沦丧!

83872309:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22440

5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls……()代替手动绘制背景,可以更好的测试7行, 循环得到y,y值是树的y轴位置,从52-170,每两个树之间相差

pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-4/

5 行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6 行, 画背景,我们用……cls() 代替手动绘制背景,可以更好的测试7 行, 循环得到 y,y 值是树的 y 轴位置,从 52

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/groups/post/33574

5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls……()代替手动绘制背景,可以更好的测试7行, 循环得到y,y值是树的y轴位置,从52-170,每两个树之间相差

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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什么是谜题(puzzle)?……Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一定的难度,但几乎每一个人都知道第一步可以什么……什么进展是可见的,以及有什么进展是看不见的?有办法呈现出那个过程吗?

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以可以把上述规则都破坏掉?……,又可以保证画面变化不是很突兀,防止玩家突然懵逼不知道发生了什么

无有时代:卡尔维诺,电子游戏,轻与重

indienova.com/u/a630042336/blogread/11662

卡尔维诺,电子游戏,轻与重到底它们的关系是什么?电子游戏是轻还是重呢?……还是说它既可以表达轻,又可以表达重?但方式都是轻的(因为抽象规则的缘故)?

柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很……所以在本质上,我是不能理解一般意义上的叙事游戏是在玩什么,只要我多画点图,多增加几个细节,是不是就可以了呢

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1303

发起:朱梦喆 1564110237: 全职是不行了,兼职的话,如果你实在找不到人,倒是有兴趣可以聊聊……Lyw Studio : 了解引擎的程序员具体是什么需求呢 木子李: 可以去独立游戏贴吧看看,那边找程序员好找一点……Sutelun: 在校生可以异地实习吗

会员:MARZZ(The_MARZZ)

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(⊙o⊙)…可以一起吃饭吗?烧烤 火锅什么

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