pico-8 精彩代码解析 4

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5 行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6 行, 画背景,我们用……cls() 代替手动绘制背景,可以更好的测试7 行, 循环得到 y,y 值是树的 y 轴位置,从 52

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/groups/post/33574

5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls……()代替手动绘制背景,可以更好的测试7行, 循环得到y,y值是树的y轴位置,从52-170,每两个树之间相差

123LXH:steam

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账号,之后就可以随时随地游玩。……听起来没什么卵用还要额外花钱,但是它可以让玩家在网络允许的情况下,在一台低配电脑上游玩大作而不受配置限制……听起来没什么卵用还要额外花钱,但是它可以让玩家在网络允许的情况下,在一台低配电脑上游玩大作而不受配置限制

SAYONALAIKA(SAYONALAIKA)

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这个世界,本应是什么模样?我不知道。在不明不白中,时间悄然流逝。……没有任务标记或时间限制,可以悠闲地游玩。我不懂星辰的名字,但仍然仰望着宇宙。……游戏时长: 10分钟~25分钟视频发布指南无论是个人还是企业,都可以在无需许可的情况下进行直播或发布视频

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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可以将金属板嵌入这里。你要将金属板放进去吗?】我选择镶嵌。……现在我可以与第四面墙交互了。提示信息说,【墙上出现了一个洞,恰好能容纳一个人!……洞内很黑,我什么都看不见。没过多久,我就什么都不知道了,因为我被洞里的杀人陷阱杀掉了

ALICE VR

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其实很简单,你只要买到需要的石墨烯就可以继续旅程了。……可是,你发现,不知道什么原因,这里的居民全部消失了。……于是,你要找出到底发生了什么事情,并且完成自己的任务

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志01 游戏美术原画概念展示

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发起:鲟鱼籽酱 个人开发,一部分游戏美术成果如图所示: 奶酪: 可以的,缺少什么呢?……剧情谜题设计找我 奶酪: 另外我这里也有一些音效资源 奶酪: QQ:1014031934,可以的话一起做

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……”(废话!……,岩石进行打磨和切割,而藤蔓可以代替基础绳子。……恒定和惯性部分没有什么可以举例的,简单说明一下持续感的塑造吧

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

生存时代(.Age)

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可以建立防御反对他们(例如,如果变冷,用火来保暖),如果事情的发生可以借助一些字符的力量和智慧,游戏会可以提前知道一些转机……尽管你可能不会知道具体什么事情发生,但是会知道这是什么类型的事件

版本:Early Access


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