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我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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Charles Meng:《体验引擎》读书笔记 (一)

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什么是游戏设计游戏设计意味着精心打磨一些规则,而这些规则能够赋予游戏中的事物以灵魂 机制与事件游戏由机制……但并非所有改变都会触发情感。……显示信息和改变信息导致的情感是一样的翻牌和掷色子 情感错位吊桥实验说明 我们无法直接感知到情感触发器背后得逻辑尽管不知道为什么会有这样或那样的情感

特瑞奇(Toricky)

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发生了什么事情?人们都到哪里去了?……幸运的是,Toricky的快速飞行能力能让你探索到水晶宫殿的每一个角落

狼嚎(Howl)

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因此,你需要仔细考虑什么样的策略才能让对方屈服。……提前预判敌人的行动,回合制战斗智取从快速掠食者到大型狼群首领的不同狼类独特精美的画卷风格解锁并升级新的技能

特瑞奇(Toricky)

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发生了什么事情?人们都到哪里去了?……幸运的是,Toricky 的快速飞行能力能让你探索到水晶宫殿的每一个角落

燃烧的星星(Burnstar)

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说真的,为什么邪恶公司有些东西单纯是为了把面前的东西全部碾碎?这就是邪恶。……木箱爆炸后能让四周的东西着火,易燃的粘稠物质能帮助破坏持续发生。……只有最优秀的纵火者才有能力烧掉一切,收集星星并快速行动来获得金色旗帜 (Gold Flag)

雾之本境 S(Conspiracy Field: Fog Shadow)

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正义感,快速的反应力都在她身上得以体现。身为学生会会长的她,一直用有限的资源去寻找着“雾之境主”。……这代表着什么? 待人坦诚,不拘小节。能帮助学生会其他成员做些体力活。是一位值得信赖的伙伴。……当然,这种“无为”特质没准能让他度过各种难关。 周方谨是极少数能直面境主的教师

链轮(Sprocket)

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在这里,你的极限是你能在你的车体和炮塔内容纳什么,同时还能让它向前移动

版本:Early Access


总页数:50


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