高楼逃生(HighRiseEscape)

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在此期间, 它会你屡次受挫. 但是, 你只要不放弃, 完成挑战后, 也带来巨大成就感.……1, 它是第一称 3D 逃生类型,灵感来源于《死神来了》系列电影。                                               ……3, 建筑物里面暗藏杀机,有意想不到的陷阱,会让你屡屡经历失败, 就像《死神来了》一样。           

Draft:分享书上的一段话

indienova.com/u/draft/blogread/7582

但是反对者们可能花时间来重新思考他们的处境。这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一致同意。……或者,另一种情况是,有些人会极力反对群体的意见。……群体极端化影响你的判断,你不能清楚地衡量这些参与者的态度。”

微网兔子:测试系统的聊天

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大世界几万的聊天怎处理 虽然我希望这个单一世界几万都可以一起聊天,但实际上不可行,如果用弹幕,真是太多人发话也整个重叠在一起……如果使用一个区域显示聊天内容,那通常也只会显示最新的200句,所以....想大家好注意到聊天句子又所有人都能参加还是有显示端的困难……目前几乎都是做区域聊天(通常是几百内),限制发话间格时间,如果想要全部都看到就是用 广播了

游戏基础知识——“锤类武器”的设计手法

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“重击”的被动,他们的攻击有一定几率将目标击,从这两个案例中就可以看出“击”是锤类武器本身所附带的特有效果……所以结论就是在给“锤类武器使用者”设计“击”类技能的时候,可以他们简单地掷出武器然后击目标即可;……在《魔兽世界》系列中,用水晶作为锤头的双手锤是德莱尼最常用的武器,而德莱尼人在游戏中的第一信仰被设定为

上古卷轴:城堡(The Elder Scrolls: Castles)

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训练你的臣民、任命继承并维持秩序,以帮助你的王国繁荣发展。……你会让你的臣民幸福并确保他们的统治者长寿吗?或者他们产生不满并策划暗杀吗?……你的选择决定了你的规则是促进繁荣还是会让你的城堡陷入危险

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……mineralph.chopchopgames.dk/competition/关于游戏在一个硬核,高速,让人狂怒……你深入了解这个秘密吗?你能阻止机器征服世界吗?

紫发魔女阿梅莉亚(Witch Amelia)

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有着微妙关系两,都相信他们之间的关系和这种小小的幸福感永远的持续下去...通过不断的锻炼提升自己的实力……,努力实现自己的梦想,自己成为能够配得上阿梅莉亚的存在。……有着微妙关系两,都相信他们之间的关系和这种小小的幸福感永远的持续下去 -游戏内容本游戏为角色扮演类型

紫发魔女阿梅莉亚(Witch Amelia)

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有着微妙关系两,都相信他们之间的关系和这种小小的幸福感永远的持续下去...……通过不断的锻炼提升自己的实力,努力实现自己的梦想,自己成为能够配得上阿梅莉亚的存在。……有着微妙关系两,都相信他们之间的关系和这种小小的幸福感永远的持续下去 - 游戏内容 本游戏为角色扮演类型

WayneLIN:做一只蚊子

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除非撞了上去,被灯烫死~除了视觉,它们应该还能感觉到气流、震动、温湿度变化;蚊子的天敌,蜻蜓追着它……,蜘蛛等待准备捕食它;看到蚊子或者感觉到被蚊子叮,那就会拍它;蚊子的生存时间很短,如果母蚊子在活着的几天里没有繁殖下一代……,它就相当于白活了;这点游戏目标很明确,有能量条,在能量用完之前,吃够足够的“血”

Annals of Rome

indienova.com/game/annals-of-rome--1

汪达尔、帕提亚、波斯人和所有其他世界势力的权力。……然后游戏更新您将军的状态,并您有机会将他们重新分配到您王国的其他地方。……军官可能造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制

版本:Early Access


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