智塑未来:Steam周末特惠游戏推荐:重回浣熊市,回到熟悉又陌生的地方

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生化危机2重制版在其他地方如:QQ看点、搜狐微公众等看到本篇文章的读者们,本文首发于微公众STEAM……公众每日更新,内容均为原创!……双主角选择搭配表关卡设计都很棒,两个主角在剧情中的特定行为还会相互影响

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

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《赛尔》专区主播。……此次,在周边企划上,我们规划众多品类,在重温赛尔经典的同时,也带来13年陆续加入到游戏中精灵。……在这夏日灿烂的阳光,尽情参与各式各样的精彩庆典活动吧,让我们一起为《赛尔》十三周岁庆生!

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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你将扮演作为9名失踪者之一的艾萨克·奇(浥尘),协助WPO(世界警察组织)揭露失踪背后真正的阴谋。……你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP制作组游戏微公众……我是其中的一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众“用耳朵玩游戏”。……;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音的结合,而游戏角色战斗时发出的哼哼哈嘿的声音,则既是语音又是音效……因此,在写实风格的游戏,音效的仿真性会被着重强调。音效的第二个重要作用是让玩家“爽”

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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淘米网络正在开发一款《赛尔》IP的全新手游。 淘米网络正在开发一款《赛尔》IP的全新手游。……仔细进行网站交互后,我们不难发现,这款产品在美术表达上散发着浓厚的漫画风格,少量的文字信息直接透露出……《赛尔》信息

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

数字战斗模拟世界:超级航母(DCS World: Supercarrier)

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10 艘该级舰,其中,我们将包括西奥多·罗斯福子级中的 5 艘: ◎ CVN-71 西奥多·罗斯福◎……CVN-72 亚伯拉罕·林肯◎ CVN-73 乔治·华盛顿号◎ CVN-74 约翰·C·斯坦尼斯……◎ CVN-75 哈·S·杜鲁门号 在抢先体验版,我们将提供罗斯福、林肯和华盛顿号

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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