xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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所以现在也只能以一个勉强能玩的状态大家先见一面了。………但不完全有(你2秒的时间妥善分配)补给?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布。……3.电击系统可以被一些特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化

艾塔:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

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最近做的新内容:移动升级铁匠铺式的成长玩法 文字较多,因为包含思考过程。……所以奖励对象可以不单是玩家角色,还可以是护送对象,如果是这个方向可以存在很多新的可能性,也可以很好地区别于很多游戏里的护送任务……最终做出来就是这样移动升级铁匠铺式的成长玩法。顺便做了一些表现优化网络优化

小组帖子:有人了解 Steam 上,IRS 要抽多少税不?

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发起:notlsd 有啥可以避税的手段?

小组帖子:有人了解 Steam 上,IRS 要抽多少税不?

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发起:notlsd 有啥可以避税的手段?

独立游戏开发者模拟器(Independent Game Developer Simulator)

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一款模拟经营类游戏,模拟?模拟的就是独立游戏开发者!……【日志0.2】【1】正在策划游戏内容玩法;【2】工作室了正式logo;【3】另一个项目“舔式人生”

ANTIProject:【独立游戏开发】小恐龙的更新日志2

indienova.com/u/antiproject/blogread/29502

加入商人系统已初步完成交易系统,可以根据当日的物价来进行实时交易2.加入新的资源类型、小朋友武器类型加入蛛网伐木斧……3.加入复活小朋友机制只要有治疗针剂就能救小朋友小伙伴们有啥好玩的想法都可以留言告诉我们哦

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

indienova.com/indie-game-news/the-escapists-2-on-sale/

被捕后Dilinger被送入湖县监狱,该监狱外号“防逃脱(escape-proof)”,成立起到1933……V-8 Ford。……检查发现箱子里2公斤可卡因,这一出“仙人跳”可把老教授骗的不轻

翼国游者:汉末霸业评测

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情怀为主,不论出于何种原因,很多老玩家都会不自觉的将此游戏光荣的经典来对比,这是无法避免的现象,也不可能否认的说游戏就目前还和光荣较大的差距……5.27上线的时候这游戏不是国产团队出的,好评不会超过55%),但是情怀只是用来给人以希望的,如果不能硬实力说话……4、很担心开放人员摊子铺的太大,饭要一口一口吃,开发人员雄心壮志是好事,勇于承若也是好事,但是人力能力有限也是事实

版本:Early Access


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