杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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或者把所有角色(甚至丧尸)的模型替换成美少女,让原本有些恐怖的《求生之路2》变成大型次元狂欢聚会,……“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一的艺术性……求生之路3》”之后,彻底放弃念想的粉丝们终于将目光投向了由原《求生之路2》开发商Turtle Rock离开V推出的新作

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

[/spoilerblock](一月日志没写什么内容,合到月一起发了)2020年2月为什么本月进展这么大……这次把需求降低了,只墙体,不内饰和门窗。我提供了贴图和房顶的模型。……"]月总结本月算是没那么鸽了,场景方面取得了不小的进展,下一步计划是继续写剧本的对话,有时间的话,继续完善场景

搓麻将(Tetsumi Mahjong)

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洗牌・砌牌を実装した唯一無の麻雀ゲーム!牌操作の無いリアルな麻雀を体験できます。……自由な視点移動・完全同期した牌・リアルな副露システムを実装!

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

获得试玩权限的玩家,将获得全部入围游戏的试玩体验资格。……方法:观看游戏演示视频直接投票1、从7月18日起,将开放“用户选择奖”投票活动页。……长按扫描下方维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第V2阶段再度 优化

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……前一张一张Graveyard Keeper 的开发团队就是曾为我们带来 Puch Club 的 Lazy

Nova-2N7SZc:无畏契约终测体验:足够低门槛,让不同玩家都能找到乐趣

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33955

或许本次“无畏终测”也有着压力测试的目的,《无畏契约》并没有限制内测资格的数量。……最经典的FPS规则  不同于近年来流行的吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择了最经典爆破规则,即5V5团队作战……从另一方面来讲,定位更清晰的英雄,与施放方式更直观的技能系统,也给予了初入游戏的玩家一的引导,让他们知道自己在对局中应该做什么

丽丽公主(Princess Lili)

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男主角君彦是一名年轻的圣骑士,在一次返程归来时,他碰巧路过被恶魔入侵的爱露村,同时巧遇了被恶魔追赶的丽丽……游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……是一款以RPG形式制作的文字冒险游戏,游戏第一章以改编法国作家小仲马的著作《茶花女》剧情为开篇,随后引入第

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

次迭代) 物体生成概念: 根据游戏世界观来对游戏世界中的一范围内的植物或建筑进行合理规划,并符合客观规律……查找了很多风景的资料图,我觉得这个场景一程度上参考了现实中位于罗马尼亚的Retezat国家公园(下图……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

版本:Early Access


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