亮与暗的主题(Themes of Dark and Light)

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火柴人拼命想找到出口,你能帮他?……这些可以在游戏中查看以了解您当前的位置,以及您需要多快才能处于领先地位。……创建的关卡可以上传到 Steam 创意工坊,在那里你可以分享你的创作,或者下载其他玩家制作的关卡并自己尝试

河畔之乡(Riverbond)

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您和您的朋友们将会是河畔之乡的传奇英雄?……无论是以单人模式或者以多人模式,您都可以以您自己的方式进行这趟史诗般的冒险。……在这个随随离的多人模式之中,每个人都可以成为赢家!

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验?……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验?……或者去叠加其他体验(这或许是最为常见的思路之一了)那在这种情况下,根本不需要你去做体验创新,你只需要想明白怎么把以前的体验做的更好就好了

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

indienova.com/steam/game/1210320

加入基底:水,油,或者其他东西。祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单?现在试着掌握它!……购买原料或自己种植每个炼金术士都需要原料。……或者你可以选择自己种植!创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观?没问题!

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

indienova.com/game/potion-craft

加入基底:水,油,或者其他东西。祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单?现在试着掌握它!……购买原料或自己种植每个炼金术士都需要原料。……或者你可以选择自己种植! 创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观?没问题!

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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或者你想要控制一名美国特种部队突击队员,拿着一个巨大的甜甜圈大锤在地图上游走,一边喊着“一路顺风”,一边把他的敌人打倒在地……大量属性你会需要很长时间来完整体验《Holy Stick!》所包含的属性!……手绘艺术风格你还记得小学的时候,你曾经在笔记本后面画过简单的人物和场景或者是带有火柴人的页游?

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……或者,你需要临时记录一个信息,稍后会再来取,也可以告诉它。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”里

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……控制下的各种派别在不断地争夺控制权,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

版本:Early Access


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