indienova.com/groups/668
本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过
indienova.com/steam/game/2294920
除了在森林中生存之外,他还有机会加入一个社区,他将能够与他们一起:*工作*开他的私家车*买房子并拥有自己的农场
indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456
聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 专服安卓容量:367MBIOS
indienova.com/steam/game/2765430
少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,专行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉
indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack
完成这些任务可获得特别专享物品
indienova.com/groups/post/101680
最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更靠谱……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶
indienova.com/groups/post/2055
我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶
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