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微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
indienova.com/groups/post/30122
但不论程序的技术还是美术的功底,不能说牛逼,至少不会掉链子。……基于这些,我们希望你是一个很爱游戏的策划,有游戏公司的经历,还有,最好能喝酒吹牛逼。……联系方式更多想法加我的微信吧!加的时候备注一下,谢谢!
indienova.com/steam/game/2347740
要对抗强大的格兰里杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……魔导技术生产战斗力魔导力技术可使「幻魔」为你生产出更多新的战斗力,现在就通过幻魔创生理论生产出更强大的战斗单位吧……GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出18V18
indienova.com/game/venusblood-gaia-international
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indienova.com/game/h-dot-i-v-dot-c-a-dot-human-intelligence-vs-computer-algorithm
H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……收集资源,发展技术,并策略性地部署你的力量以确保战胜对手。……H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……过程只有一句话:技术美术真香!……非常感谢 小涛 带来的技术实现分享,《欢乐贪吃龙》目前已上线微信小游戏,受到许多玩家的喜爱, 欢迎各位开发者搜索体验
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……过程只有一句话:技术美术真香!……非常感谢 小涛 带来的技术实现分享,《欢乐贪吃龙》目前已上线微信小游戏,受到许多玩家的喜爱, 欢迎各位开发者搜索体验
indienova.com/game/epiphyllum-in-love
短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终章。……一个女孩一束昙花,一叠明信片一段温馨却又模糊的记忆还有……一个不需要后悔的世界 ===Story=== ◎ 随着技术发展记忆变得可以控制随后……#workshop 短篇三部曲的终章《昙花》——即将为您呈现
版本:Early Access
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