indienova.com/steam/game/2332410
每种搭配都有不同的战技效果,每个角色每次进入游戏都是全新的体验,丰富的Rogue元素,爽就完事了。……比如:酒馆可招募不同职业的队友,增强实力遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?……每一次的选择都是一次全新的体验;每一次选择都代表着不同的结局;每一次选择都会让你感受到命运的抉择!
indienova.com/u/xcx76977653
加油,努力做自己想做的游戏。虽然菜的鸭批,但是持之以恒,会完成的
indienova.com/game/suchart-creative-space
在最先进的艺术家模拟器中创造杰作,完成委托,并装饰你的工作室!……如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室。……让你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有
indienova.com/u/pigcat
想做好玩的游戏。 微信:猫猫村的橘猪猫
indienova.com/groups/post/102652
商店状态下拖拽家具进行装修,点商店家具进行购买。灵感来源:1.……之前有和同学和跑团群友提过找不到工作就搞个房车做独立游戏好了。……(就开罗游戏相性内味)2. 不同的客人做出不同的服务类型喜好区分。3.
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
(指:努力在12点前睡觉(然后当天晚上就没做到课程方面嘛,上半学期的两门课结课了,分别是叙事表达和艺术原理……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡的,都是我不太懂的话题……就准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做的方向
indienova.com/groups/post/1940
说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……对于死亡惩罚,不太想做一切重来那么决绝,在学习模式中,如果死亡,需要从头开始,但是会有部分物品保留。……在挑战模式下,初始给到一定量的资源,玩家可以从祭坛召回已解锁的勇士,可以在商店购买用于挑战的武器道具
indienova.com/groups/post/55821
有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢。……所以你是想做一个自由度较高的动作解谜游戏? ZORZ: @moonagent#1 多谢观看。……我想做的是,一个能够给玩家带来多样且少见的体验的动作/动作冒险游戏。解谜可以是其中一部分关卡
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707
这两个玩法差异巨大的模式可能也会导致其中一方的受众认为另一部分是败笔……不过我的想法是我就是想做个这样的设计……,不追求1+1>2,只要能达到1.5左右就满足了,我就是想提供一个更生动的在争霸着的沙箱作为清版动作的背景…………很可能最后还是乖乖做个普通的清版过关了事,还好现在不编程就能做清版过关的软件还挺多……
indienova.com/game/disgaea-6-complete
【这次的主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)