SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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他一开始是在 Youtube 上做一些知名电子游戏交响乐重编曲,后来受邀也开始自己为电子游戏作曲。……J-Pop元素,本人是个英国人,搞不好是个 weeb 呢。……这张真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢一首是专辑第 6 首《有爱群山Lovely Mountains

小组帖子:狂骚!

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方程: 知乎上找到一个提出这个问题为什么在日本动画、漫画和游戏中大多是男性遭到家庭暴力?……换而言之,就是问为什么很少见女性角色遭受身体暴力。……游戏就不太清楚了。日本大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健,近年以来都没惹过什么官司

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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以及这个演讲主题——为什么电子游戏有可能成为教育未来。……“极简”,也就是让关卡背后思想被最清晰地传达出来,减少不必要冗余和交互物体。……,但是这个游戏本身是对现实粒子物理非常不精确模仿,但没关系,这正是让游戏变得有趣和地方,玩家通过这个游戏能获得粒子物理有一个直观感受

theHunter: Call of the Wild™ - Ambusher Pack

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伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物理想之选。……该装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物理想之选。……这款智能设备配有各种召唤动物叫声,并可通过附带遥控器远距离监控

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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为了赚钱而编程,这是一件更有利图、更令人愉快事情”。……2006年返回圣何塞,报告了超过 12500 名与会者,并于 2007 年搬到旧金山——组织者预计在预见未来……v=kaBte1cBi5UChris Crawford 个人网站:Interactive Storytelling

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验同号一起研开放性游戏玩法……~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187 waiawaiayao: 你自己一个人开发

极限攀登(Extreme Climbing)

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在极限攀登中有多种现实中无法攀爬甚至禁止攀爬知名塔型建筑,去挑战恐高自然反应,尽情享受攀登乐趣……让自己充满奋发向上、超越自我“攀登”精神。……哈利法塔 828 米- 广州塔小蛮腰 600 米- 东京晴空塔 634 米- 中原福塔 388 米- 西安电视塔

nekoo:零

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第一周,需要踩好多坑,看了独立游戏大电影之后感觉这条路真的很难走。……决定自己来做自己想做游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……讨论出来了一个比较有趣游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第一周,犹如婴儿般探索着新世界

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩游戏了。。对得起我这混迹游戏行业年份了

版本:Early Access


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