部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片

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但他没有提到雅达利对开发者言而无的事实,这是很多公司今天仍旧拒绝做的:[前略]一些员工称,公司禁止他们的名字在版权页出现……迎合网络上缺乏安全感的人,给他们身份认同和社区归属感,让他们觉得自己很特别,比 “常人”和 “外人”优越......事实证明……的批判性评论,谈到游戏应该有更多非白人角色,因为“如果一群非洲黑人前来,住进一家旅馆,致人怀孕了怎么

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……有些时候他们也去看看学习板块还有什么别的直播。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

东方华彩乱战 2(Touhou Blooming Chaos 2)

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东方华彩乱战》的续作,与前作的线性故事模式所不同的是,本作将采用时下流行的 Rogue 玩法,那么这次有些什么新奇的玩意呢……正准备按照原有的路线通过兽道回到雾之湖自己的家但是当她循着平时的路线走时,却突然到了意想不到的地方琪露诺以为自己犯迷糊走错了,经过多次尝试,她发现除了人以外……,所有熟悉的空间都发生了错位,无论如何都无法到达目的地不仅如此,在这些熟悉又陌生的场景,还有大量的妖怪袭击自己为什么会这样呢

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……还做了一个易拉宝,关于易拉宝有一个很重要的事情,就是游戏名字或者公司名字一定要印在最顶端,不然别人很难注意到……礼品都很小巧,我们的礼物基本是卡贴和徽章,玩家试玩后就能获得,可以放在小包包或者挂衣服上,非常受欢迎

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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玩提醒:刚开始进入游戏是谜题模式,如果智商不够的话需要在餐馆的电脑上切换成无谜题模式该游戏采用类似原神的可选择对话系统……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……50天天举着这个微支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了,直接去搞杂技吧

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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/twitter.com/fielddaylab这个实验室很有启发性的是,他们的模式是可被中国的商业公司借鉴的……为什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中被测试,得到了验证

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……是不是有些失望?……那么为什么要去做游戏呢?

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……是不是有些失望?……那么为什么要去做游戏呢?

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……是不是有些失望?……那么为什么要去做游戏呢?

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