indienova.com/groups/post/1995
地形复杂各种岔路边界,上面那个老滚一样的方向指示基本毫无用途,大地图也只能看到一点点。……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……但我希望以后的更新里能把地图系统改一下,加个缩放功能没这么难吧?
indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505
而《打飞机》真正的杀手锏是每一次游戏的积分会记录下来,被玩家的微信好友查看,同时微信官方对这个积分提供微信朋友内部排名……这就跟电影的预告片一样,需要短时间让玩家在游戏里能找自己想要什么——玩游戏的动力。……但当对抗的一方变成另一个玩家的时候乐趣和挑战就是无穷的。这个时候电子游戏和传统游戏并无区别
indienova.com/groups/post/1089
荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办?……,和堵洪水的做法一样,最后会导致很糟糕的结果。……如果人们认为游戏和书本一样,玩游戏和看书一样是一件多数情况下褒义的词,家长对孩子玩游戏的状况处理也会好很多吧
indienova.com/groups/post/102451
这只是举一个例子,游戏里涉及到的行为学和心理学原理还有很多。……游戏美术风格:偏未来与科技电子风,像《TRON》《黑客帝国》《Ingress》游戏卖点:AI宠物养成,……)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微信jqi0001,申请好友暗号:光照会 坐标:徐汇区,桂林路地铁站附近
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
和其他节日一样,“追忆之日”同样是一个可以和NPC一起互动和竞争的活动。……想一下,门口放一两只和真人一样大小的鬼魂摆件,多么避邪呀。……用7.0版本的存档在正式版分支里是不会有问题的,希望你之前已经备份了
indienova.com/game/new-heights
《真实攀岩》是一款由经验丰富的游戏开发者和攀岩者带来的一场终极攀岩盛会,其拟真感、沉浸感和技巧感独树一帜……《真实攀岩》有着基于物理运算的真实攀爬机制,就像现实生活中的攀岩一样,玩家需要小心控制身体平衡才能向上攀登……◎ 无人机与摄影测量法强强联手,真实扫描名山大川◎ 危险的单人攀岩体验,却安全无虞◎ 现实里攀不得的地方在游戏里攀得
indienova.com/steam/game/2179440
《真实攀岩》是一款由经验丰富的游戏开发者和攀岩者带来的一场终极攀岩盛会,其拟真感、沉浸感和技巧感独树一帜……《真实攀岩》有着基于物理运算的真实攀爬机制,就像现实生活中的攀岩一样,玩家需要小心控制身体平衡才能向上攀登……,真实扫描名山大川危险的单人攀岩体验,却安全无虞现实里攀不得的地方在游戏里攀得在排行榜与其他玩家一较高下磨练攀岩技巧征服恐高症
indienova.com/u/1000water/blogread/26849
电子游戏是洪水猛兽有些人眼里,电子游戏是统治阶级的剥削工具…… 在不一样的语境,不一样的环境下,游戏是不一样的东西……理念不同是很正常的,但缺乏思考会使得人在行业里没有价值。……但在目前的电子游戏里,玩家能够进行的输入都是可预见的,或者说创作者可以全部预设的,这就会产生一个问题
indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34486
这点和新海诚的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……电影院不同时期的电影都不一样,后期也会发放更多的约会旅游度假胜地,基本上现实世界可以做和想到的大部分事情都可以通过电子游戏这个媒介的载体给演绎和创造出来……相比于弹丸论破V3的终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴的方式带领玩家前进
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
版本:Early Access
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