圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……您可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/groups/post/101249

游戏名:月出之时平台:steam售价:12打折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面简介:本是一款休闲复古……~https://store.steampowered.com/app/1863540/本是一款休闲复古……基本操作:键盘方向键控制角色移动;玩家可以右键或快捷键装备魔石,装备后右键可以指向施法;UI等其他界面依靠鼠标点击

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/groups/post/101250

游戏名:月出之时平台:steam售价:12打折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面简介:本是一款休闲复古……~https://store.steampowered.com/app/1863540/本是一款休闲复古……基本操作:键盘方向键控制角色移动;玩家可以右键或快捷键装备魔石,装备后右键可以指向施法;UI等其他界面依靠鼠标点击

怪物防线(Monster Line of Defense)

indienova.com/game/monster-line-of-defense

玩家需要通过左右移动操作画面中的炮塔,点击左键开炮射击迎面而来的怪物,当怪物没有被消灭时,就会堆叠在炮台附近前面……游戏为闯关,后面的关卡会比前面的难度更高一些。 在开始游戏前您需要先装备上合适的武器。……在选关界面按字母键上方的 2+5 可以快速解锁关卡

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal

以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

indienova.com/indie-game-development/a-simple-breakdown-of-the-balatro-system/

幻灵牌、游戏卡包、优惠券,其功能简单总结如下:同时,结合前面所讲的牌型系统、记分系统、关卡系统,我们可以简单梳理出本的目标循环脉络……这种风格化的表现同样也运用到了游戏的各种细节中,不敢说美轮美奂,但肯定是大道至简、四两拨千斤的感觉。……,复刻移植游戏到移动端也会是一种选择,但同时也要考虑如何跟商业化做结合,买断与移动端的玩家并不契合

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

文章中介绍的做法不是基于物理的, 但是性能开销非常廉价, 可以用到移动端上. 效果也还可以。……第一步: 降采样和像素提取降采样是为了以牺牲图像质量为代价来降低后续操作的性能开销。……在后面的操作过程中我们涉及到了高斯模糊, 而顾名思义反正早晚要模糊, 那干脆输入一个本来就有点糊(注意

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)