幻沙(Sandream)

indienova.com/g/Sandream

开发:蓝工作室。……游戏需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,在收集完所有记忆后,最终达成愿望。……游戏设计了诸多技能、装备、加成升级等操作,拥有复杂多样的地形,需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,不断战胜多个

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

我家楼下的每间餐厅和饼店,天天开门和闭门都在搞团建,员工们集中在一起训话,在我看来,和外语培训班和游戏培训班和写作培训班并无太大的差异……你说餐饮业的员工在团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,我以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时……在美国,除了写作班以外,专门培训讲师的演讲培训班也是遍地可见

众生相(Kaleidoscope)

indienova.com/g/1000water

可以独自完成场景特效和战斗特效,薪资+分成形式,需要全职。……一名动作实习,需要上过培训班或自学过一段时间,可以完成简单的动作。纯薪资形式,需要全职。……一名音乐/音效,需要能独自完成音乐和音效的制作。可以兼职

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

EnderMas 游戏列表:推荐+EPIC

indienova.com/gamedb/list/836/p/1

监狱工程师(Prison Architect) 不再孤独(Never Alone) 地下公会(Guild

诺娃速递:Anew: The Distant Light

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这是一款开放世界的类银河战士恶魔游戏。……为环境创造了不同的循环,威胁、敌人乃至奖励都会有所变化;完全通过画面、音效和音乐来讲述独特的故事;动态的音乐;需要较高的游玩操作技巧……, Bioware, Westwood Studios, 以及 Petroglyph 等公司担任软件工程师

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.

本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(二)

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森林里的精灵们野性而优美,战斗依靠的不仅仅是卡牌的收集与升级,你需要在战场的格子间运筹帷幄,利用站位时刻保持视野优势……地下卷轴 战术版(Dungeon Reels Tactics)关键字:角色扮演、回合战斗、类 Rogue……、策略发行日期:2022/05/03(暂无中文)《地下卷轴(战术版)》是一款充满挑战的组队作战 RPG

版本:Early Access


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