东方绀珠伝(東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.)

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いつも通りの残機です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……・霧雨 魔沙  低速、高速共に火力が特徴です。  ……かすりアイテム    同じ敵弾に一時間以上かすり続けると    敵弾から出ます。    

东方绀珠伝(Touhou Kanjuden: Legacy of Lunatic Kingdom)

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いつも通りの残機です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……・霧雨 魔沙  低速、高速共に火力が特徴です。  ……かすりアイテム    同じ敵弾に一時間以上かすり続けると    敵弾から出ます。    

零下记忆

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这里是《零下记忆》推理现场,你将扮演一名失忆少年,并参与小镇里一系列的案件:714杀人事件、女学生诡异自杀……你,真的是你?……这个世界是真实的?记忆会骗人吗?如果有一天你发现你记忆中经历的,是别人的生活,你还是你

大小串串烧

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但我们可以保障,这款产品虽然融合元素多,但融合度可玩性强,如果你想找到完全不同的游戏体验,真的值得试一下……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

星残化月(Selenophobia)

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与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與……同時遊戲附帶了豐富的養成與收集系統、同時提供了各種各樣的級boss來挑戰。……謝謝大家對我的照顧、我一不會讓你們失望的。




小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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《合金装备 V》售前宣传阶段风波骤起,造成的影响至今仍未完全消失再如《合金装备 V》(Metal Gear……这和传统意义上的游戏设计质量甚至不一成正比,例如很多 H5 小游戏,尽管观感粗糙,却因为用户基数大,……线性任务模型,例如《使命召唤》系列和《神秘海域》系列等关卡叙事游戏巢状任务模型,例如《质量效应》(Mass

小组帖子:风暴结束

indienova.com/groups/post/134

大部分是从搜索引擎找的,感觉这个主题不好做,因为需要做至少两种形态…… ayame9joe: 想起你的乐系列了……高鸣 蜡烛人挚友: @ayame9joe#3 嗯,乐奇幻生物系列,哈哈

在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

indienova.com/indie-game-news/weplay2018-swordmen/

这是一款以 “自由度” 无缝开放世界为特色的游戏,不切换场景的回合策略战棋战斗系统,也将带来更流畅……《武侠乂》由Dreamgame工作室采用虚幻4引擎加以动作捕捉技术融合打造,在自由度和写实逼真中又不乏国风武侠的美感……方块游戏还带来了知名日本战国题材大作《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE)》的展示和试玩,一不要错过哦

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

indienova.com/steam/game/593210

エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

版本:Early Access


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