Soul of Art:【Soul of Art】功力扎实的黑白肖像《委内瑞拉插画师Ayran Oberto作品欣赏》

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Ayran Oberto是来自委内瑞拉的插画师,作者肖像画很有自己的风格以黑白人物为主看上去画的又轻松又舒服……注:已经Soul of Art微公众号授权转载

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

曹军来袭(Approaching Cao Jun)

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1《曹军来袭》是款极易上手,割草类型,节奏紧凑的三国题材的走位战斗游戏2#游戏中,你从控制个英雄开始……L-vsREzgxm8xIHPfwGKJl1NfVVIyDaTY&authKey=OecRrMwVeO9%2Fa5v5qv23m……2FGcBCh&noverify=0&group_code=850690984 游戏特性: 清版过关

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选条边v判断v两端情况均为1:无动作个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了切外部压力

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……绝望的画盲们也可以轻松弄出足够糊弄外行人的角色和场景原画.Stable Diffusion 作为开源,……目前阶段图标资源来自多方拼凑, UI 资源来自 Asset Store 个高完成度的合集.

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了下灰度变成正的了……贴图分别是这三张:其中最后张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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发起:AlsoRowing 对2D的光照直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了下灰度变成正的了……贴图分别是这三张:其中最后张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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自奥陶纪时期便存在的地下生态系统仍然在这个与世隔绝的角落延续。……些词语被分为两类,玩家不断地猜测词语的分类,直到猜出分类标准。连续答对十次即可过关。……,你会在自家的沙发上度过最后刻,还是在末日的风暴等候最后次日出?

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人起合作。……出自任天堂的作品往往更加注重新手向与轻量级的多人同乐,这曾是 Wii 时代的制胜法宝,对于玩家来说,更多的或许是轻松游戏的快乐传递……因为当时 Square 面临破产,坂口博认为这是自己的“最后击”,因为如果失败就只能离开这个行业

版本:Early Access


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