会员:銀葉吉祥(JXMaster)

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【【施工,请勿靠近】】。……认证:叮奇原创(Dinky Originality),indienova 撰稿人 Steam:JXMaster

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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玩家只需要在工厂的自动工作台上设定所需要的最终成品,然后准备好相应的设备和资源,就可以坐等最终产品的完成了……最后有几点需要大家注意: 在这个版本,退出游戏或返回主菜单时会报错,我们还在找解决方案,但大家不用担心……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

indienova.com/u/baobao965/blogread/4697

游戏背景音乐随着游戏的火爆程度,逐渐被大家所关注,那么在游戏音乐制作的过程要注意哪些呢?……所以游戏音乐制作不是单方面就能够做好的,需要涉及到方方面面的资源。……只有制作出优质的游戏音乐,玩家在游戏的过程才能更身心投入,也会因为音乐而爱上了游戏,在游戏的世界不再孤单

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……Yellowafterlife的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 的脚本……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……Yellowafterlife的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 的脚本……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

会员:zannonnonnaz

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Playtesting, games for learning学习。……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生……,games for learning方向研修

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……菜单和材料 要开一家店的话 —— 你需要在菜单添加至少 5 道菜。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏有劳动力市场

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……菜单和材料要开一家店的话 —— 你需要在菜单添加至少 5 道菜。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。 管理层和员工游戏有劳动力市场

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

但是,你需要格外小心球场上的各种强大的怪兽,因为它们随时可能取你小命。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

版本:Early Access


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