bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

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出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?

神无迷宫(Kanna Maze)

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是一部科幻悬疑文字冒险游戏。通过选择不同的选项,进入不同的分支剧情。……入学考试失败,持续着浪人生活长达三年的主角,波立良志

本周值得关注的作品11.21-11.25

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关于游戏的其他方面,之前站内已经文章介绍过这款游戏了,不妨去看看。……一点需要说明的是,这款游戏只是 Fariwalk 的序幕,更多的内容有待后续更新。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

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说了这么多个人感受终究有些片面,借此机会我找来了三位对赛车文化、驾驶感受以及电子游戏感兴趣的朋友,看看他们对《GT赛车7》有哪些看法和感受……那我们聊回《GT赛车7》,你对本作有哪些不满意的地方吗?会坚持玩下去吗?……我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断,可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

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多种组件,同时教程wiki丰富,专门的开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

很纠结:我把游戏分为三要素

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动机是指玩家渴望玩这游戏,玩这个游戏的动力。如何产生?……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除一些人把考试当作证明自己的工具

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

版本:Early Access


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