indienova.com/u/fourjiong/blogread/7990
关于中英文的名字设计的思考。 花了几天设计游戏的英文名和中文名。……对于英文母语的玩家,或许只能获得英文的一种感悟。……但是对于非英文母语的玩家,能够获得不同语言对同一个概念的另一个角度的诠释,也颇有一番趣味
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691
(当然,电子游戏也是现实的一部分,这里的意思是把电子游戏中构造出来的世界与生活中的相比较)接下来他用几个游戏作为例子来进一步证明他刚刚说的一些重要观点……接着,Jonathan Blow 演示了 Miegakure 这个游戏,这是一个有关四维世界的游戏(这个游戏里的第四维是空间……让我们把视野再转到电子游戏本身,电子游戏的特质能给我们提供什么独特的价值?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.148 秒(地球人时间)