【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

须臾 The Hustle Game V1(HustleGame)

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《须臾 Hustle Game V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾 Hustle Game V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……多元场景(古风、赛博、玄幻、水墨)+多重机制(跑酷、竞速、生存、战斗) ※跑酷挑战: 在中国风、赛博朋克

须臾TheHustleGameV1(HustleGame)

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《须臾HustleGame V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾HustleGame V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……多元场景(古风、赛博、玄幻、水墨)+多重机制(跑酷、竞速、生存、战斗) ※跑酷挑战: 在中国风、赛博朋克

重明鸟(重明鸟 Bright Bird)

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发行日期:2020-03-11。《重明鸟》是一款包含剧情、探索、解谜的游戏。……有韵味的中国风我们将各种元素融入进了中国风!……游戏内使用了大量的中国传统文物,并赋予了他们独特的形象、性格与功能

重明鸟(Bright Bird)

indienova.com/game/bright-bird

发行日期:2020-03-12。《重明鸟》是一款包含剧情、探索、解谜的游戏。……有韵味的中国风我们将各种元素融入进了中国风!……游戏内使用了大量的中国传统文物,并赋予了他们独特的形象、性格与功能。穿越维度平面化游戏出现了纵深感?

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

《中国式家长》:缺乏反思的真实并不真实

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我不知道,在看似心理贵族化的今天,中国是否有能力去反思集体性的创伤事件,但《中国式家长》本身能够带来一场狂欢……,而心理疾病又受到世代传递的影响,但凡我们多少了解心理学的常识,或者哪怕阅读坊间流传的流行心理学,都会发现被认为是民族性的特征不少都是心理发展受阻的标志……,多么现实,又有多少反思

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网:https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛……(原中国应用游戏大赛)‘微公众号:功能游戏大赛7.MIT Game Lab官网:http://gamelab.mit.edu

时隔2年的快乐回来了!2023 WePlay文化展定档11月18-19日世博展览馆!

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年《仙剑奇侠传》25 周年主题活动区对名场景的高度还原;是《锈湖》的狂热粉丝把制作人围了三层外三层的合影场面……那些在我们游戏生涯中留下难忘回忆的制作人们,都通过 WePlay 来到中国,和中国的玩家群体以及游戏开发者们近距离互动与交流……微:zhainv5221

版本:Early Access


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