Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

听风者也(Listen to the Wind)

indienova.com/steam/game/1641450

《听风者也》是一款主打反击敌的刀剑武侠题材横版动作游戏,游戏的故事发生在明朝嘉靖年间,以抗击抗倭为背景进行了架空创作……穷追猛打并非取胜之道,仔细观察对手的一招一式,通过精准操作化险为夷,待对手露出破绽之时,即可以行云流水延绵不绝之势主动出击……,最终轻松

听风者也(Listen to the Wind)

indienova.com/game/listen-to-the-wind

《听风者也》是一款主打反击敌的刀剑武侠题材横版动作游戏,游戏的故事发生在明朝嘉靖年间,以抗击抗倭为背景进行了架空创作……穷追猛打并非取胜之道,仔细观察对手的一招一式,通过精准操作化险为夷,待对手露出破绽之时,即可以行云流水延绵不绝之势主动出击……,最终轻松

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:追加角色“双叶理保”玩家所熟悉的梦幻公关装扮(Earth Defense Force: World Brothers - Additional Character: Riho Futaba, Classic Hostess Costume)

indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-additional-character-riho-futaba-classic-hostess-costume

以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶保(CV:后藤邑子)终于参战 EDF

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干

次生演化(Regrowth)

indienova.com/steam/game/1346210

你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡

方程:11月23日

indienova.com/u/asukalin/blogread/33028

我曾经用过112358当手机锁机码和网支付码,还以为这组数字选的很妙。现在我没那么蠢了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

版本:Early Access


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