游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

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2004:《星之卡比:镜之大迷宫》由于 GBA 在国内的盛行,《镜之大迷宫》似乎成为了《星之卡比》系列在中国普及程度最高的一……游戏地图 在解锁一个区域后,你能看到整个大陆的样子 所以游戏中依然八个大关的设计,背景音乐和画面特色多少也能看出来……事实上本不能说多难,但关卡难度设置已经算是系列中上等的水平了,死个一次两次还是挺正常的

益时光工作室:建设新农村 《老家生活》公布Steam页面2023年发售

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《老家生活》由猫多游戏开发,益时光工作室发行,是一款种田、人文模拟经营游戏,极具现代中国特色,展现中国新农村风貌……老家美丽富饶,人杰地灵,这里很多人儿时的回忆,很多人向往的种田生活,你准备好了吗?……,日出而日落而息的慢节奏,也有热闹喧嚣的乡村生活,看不完的风景,淳朴热情的村民……你可以自由支配时间

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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发起:luojiac 合伙 基础薪资以及 项目分成。……美术需求 高级审美 扎实的基础 个人风格。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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出色的谜题设计、多变的玩法和解谜逻辑,让本获得极高的口碑,销量也迅速突破300万套。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……关卡原型到最终版本之间经过多次设计更迭,一个升降谜题的外形为何蜂巢变成笼子?

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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已经进化到“神明”级别的人工智能 Aion 系列开始,到它创作出了名为林檎和菲格的双生代理人为止,期间还铺陈了世界即将遭遇毁灭的背景……以及几率额外触发一次群体攻击。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

无法传达的话语(Words cannot convey)

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“喜欢”这份感情,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你…… —————————……——————————————— 游戏特色 本游戏运用男女双视角的体验方式讲诉了两对明明互相喜欢,然对方却浑然不知

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

孙美琪疑案 2023(MeiQi 2023)

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以第一人称视角为您呈现一段精彩的冒险,凄美的戈壁废墟到地下暗藏玄机的防空洞迷宫,晚清民国遗迹到浮生若梦的精神世界……对于新玩家,这无疑是进入孙美琪疑案复杂宏大世界的最佳时机,成为一名为了正义追寻真相的警探。……90年的中国熟悉又陌生,您会觉得特别亲切

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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