indienova.com/groups/post/922
发起:jeffchen 所在分场:北京队伍编号:G队伍名称:多力多滋游戏名称:Gravity队伍人数
indienova.com/groups/post/928
发起:ace50 所在分场:北京队伍编号:L队伍名称:重在参与游戏名称:波纹消除队伍人数:3所用引擎
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
TEXCOORD0 – float2此变量在unity中专门用于定义UV space 0。……TEXCOORD1 – float2此变量在unity中专门拥有定义UV space 1,通常用在光照贴图……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1
indienova.com/u/ceasia/blogread/31581
V 社:Steam Deck 肯定会有下一代3.微软确认动视暴雪游戏都会加入 XGP4.……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”……5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》打折啦!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
这个例子里,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/92637
这个例子里,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/game/heroine-anthem-zero
俄撒图森守者瓦因,与浪迹天涯的猫少女旅者夏玛,两人阴错阳差的相遇,竟将展开如蛛网般交织的命运纠葛,在这没有被神原谅的世界里……使用精美 CG 图来串接过场,剧情演出细腻,名场面刻划触动人心。……圣女之歌》系列风格乐章,除了邀请《圣女之歌》音乐原创周志华老师及《仙剑奇侠传》音乐之父的风雷老战友林坤信老师
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041
在MidJourney里,目前可靠的且易于操作的方案就是垫图,而且是垫同风格的角色设定图。……这里可以先拿别的图去测试,我们认为的风格和MidJourney理解的风格不是一种风格,所以不要指望给一个画师的图就能出这个画师的风格……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色图应该还是脸,然后用选定的脸来垫图,生成更多的角色图
indienova.com/groups/post/1002
发起:windyjl 所在分场:上海队伍编号:36队伍名称:产生引力的波游戏名称:波动地牢队伍人数:4
indienova.com/game/p-dot-n-03
Product Number Zero Three, Product Number Three, 产品编号
版本:Early Access
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