社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

公司重建虽然公司在门出现后就消失,但可通过玩家的努力再次重建起来。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的。……某一天,它突然降临在主角所在的街道上

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

公司重建虽然公司在门出现后就消失,但可通过玩家的努力再次重建起来。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的。……某一天,它突然降临在主角所在的街道上

一次有始有终的独立游戏之旅

indienova.com/indie-game-news/graduated-postmortem-from-start-to-finish/

在去年年末的时候我的资金已经开始不足,在女票的影响下,我开始想着发展一点副,比如在小红书上当个博主,……当天晚上我没怎么睡好,早上大概四五点就醒了,我打开小红书,发现依然在跳。……误打误撞的把《小生活》发到了小红书,那就是刚好占到了地利和人和,但《小生活》更加的受女性用户欢迎,这是我怎么没有设想想到的

幻影旅团(Phantom Brigade)

indienova.com/steam/game/553540

《幻影旅团》是一款融合回合制和实时战术的角色扮演游戏,它创新性地配备基于时间线的指挥系统。……高度修改:《幻影旅团》从最初就支持玩家的高度定制模组。……摧毁的环境:一个关于巨型机甲的游戏里怎么没有可摧毁的建筑!

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

发起:indienova 之前,在我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现这样的对话……真的能笑着哭出来 Desperado: @KrovEntertainment#4 EMMMMM,加油,我等着玩呢……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码

intelHEART:游戏设计的正途-------以玩法为核心的游戏设计 《游戏设计梦工厂》推荐

indienova.com/u/intelheart/blogread/1220

下面是这本书后半部分的经典言论:很多元素都是在表格中无法找到的,它们更加影响了游戏的平衡性无论你认为这个角色该怎么玩……并让你的游戏发挥出最大的潜力不断打磨那些能够产生情感体验的游戏规则其实在我和他人的沟通过程中,这种设计思路的成长和改变是非常普遍的游戏70%的质量来自于最后10%的开发过程游戏是玩法……如果你都没有经历怎么可能做到?

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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1 月 26 日招聘团队:上海光模网络科技有限公司(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:桉我负责的项目招人……,速来先给大家放出一些项目公开的内容(抱拳)坐标上海/广州 美术、策划、程序、运营我们都招《熔芯聚变……不强制|+100%工资|额外餐|免费用车补贴 午餐补贴|交通补贴|公款采购“学习资料”|五险一金齐全奖励

小组帖子:27关audio only能给个提示么

indienova.com/groups/post/585

发起:rppig42 疯王子: 盲人游戏 weiyun: 这个游戏没有画面,只有声音 MiaoMiMi……= = 某聰: 怎么输都不对+1 _(:з」∠)_ doodle: @某聰#4怎么输都不对的可能是猜错了呢……某聰: @doodle#5 噢噢,谢谢,知道~ 我开始以为是另一款两个单词的游戏~

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682

好在离家很近的位置就有一个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完就快睡觉,所以画板就迟迟没有掏出来……美术方面暂时不需要新的素材,第一个BOSS的行为树已经跑通了,可能以后会一些二阶段(半血以下)的新招式吧……虎步斩(力型招式,玩家习得):快速蹬击后,立刻接一次强力的扫击。二阶段新招式还没想好

Milk Bottle Studio:更新说明 1.7.3

indienova.com/u/yinghao/blogread/26429

在星盘中启动生存模式后,再花费遗产开启新的存档栏位。……新增被动技能「杀/猎杀」:对晕眩的目标造成更多伤害。「偷袭」:战斗开始时,瞬移到敌人阵地后方。……修正道具降低冷却时间的效果没有在技能资讯中显示的问题

版本:Early Access


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