indienova.com/steam/game/1390600
公司重建虽然公司在门出现后就消失了,但可通过玩家的努力再次重建起来。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的。……某一天,它突然降临在了主角所在的街道上
indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars
公司重建虽然公司在门出现后就消失了,但可通过玩家的努力再次重建起来。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的。……某一天,它突然降临在了主角所在的街道上
indienova.com/steam/game/553540
《幻影旅团》是一款融合了回合制和实时战术的角色扮演游戏,它创新性地配备了基于时间线的指挥系统。……高度可修改:《幻影旅团》从最初就支持玩家的高度定制模组。……可摧毁的环境:一个关于巨型机甲的游戏里怎么会没有可摧毁的建筑!
indienova.com/groups/post/2083
发起:indienova 之前,在我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现了这样的对话……真的能笑着哭出来 Desperado: @KrovEntertainment#4 EMMMMM,加油,我可等着玩呢……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码
indienova.com/u/intelheart/blogread/1220
下面是这本书后半部分的经典言论:很多元素都是在表格中无法找到的,它们更加影响了游戏的平衡性无论你认为这个角色该怎么玩……并让你的游戏发挥出最大的潜力不断打磨那些能够产生情感体验的游戏规则其实在我和他人的沟通过程中,这种设计思路的成长和改变是非常普遍的游戏70%的质量来自于最后10%的开发过程游戏是靠玩法……如果你都没有经历怎么可能做到?
indienova.com/groups/post/585
发起:rppig42 疯王子: 盲人游戏 weiyun: 这个游戏没有画面,只有声音 MiaoMiMi……= = 某聰: 怎么输都不对+1 _(:з」∠)_ doodle: @某聰#4怎么输都不对的可能是猜错了呢……某聰: @doodle#5 噢噢,谢谢,知道了~ 我开始以为是另一款两个单词的游戏~
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682
好在离家很近的位置就有一个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完就快睡觉了,所以画板就迟迟没有掏出来……美术方面暂时不需要新的素材了,第一个BOSS的行为树已经跑通了,可能以后会补一些二阶段(半血以下)的新招式吧……虎步斩(力型招式,玩家可习得):快速蹬击后,立刻接一次强力的扫击。二阶段新招式还没想好
indienova.com/u/yinghao/blogread/26429
在星盘中启动生存模式后,可再花费遗产开启新的存档栏位。……新增被动技能「补杀/猎杀」:对晕眩的目标造成更多伤害。「偷袭」:战斗开始时,瞬移到敌人阵地后方。……修正道具降低冷却时间的效果没有在技能资讯中显示的问题
版本:Early Access
总页数:50
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