小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

重返家园(Farhome)

indienova.com/game/farhome

FARHOME - 虚拟现实设备的惊险和科幻游戏,主要关注任务的联合流程攻略并人物特殊能力的使用。……该勘察的目的是展开基地、建立最有价值基的生产并准备启动地球人可以搬到新住所地的入口。……这些任务是为合作流程攻略也单独作战而设计的。配合武器的优点与小队成员的特殊能力将使每个流程攻略无双

计算创意学系列(六):共同创造力(Co-creativity)

indienova.com/indie-game-development/computational-creativity-cocreativity/

一个特定的创作主体的创作经验和创作手法决定了它在概念空间中探索时的起始区域和遍历规则——这意味一个特定的创作主体很容易被限制在一个对于他来说容易到达的区域打转……步骤 1)模拟的是一个圈子中的个体对其他个体的作品给出评价。……,另外两个个体的兴趣曲线分界值一个显著高于前 10 个个体,一个显著低于前 10 个个体

草原:斑马和鬣狗造型包(Meadow: Zebra and Hyena Skin Pack)

indienova.com/game/meadow-zebra-and-hyena-skin-pack

告诉您一个有关斑马的伤心事实:嘲笑别人长相的克里斯·洛克在《马达加斯加》的配音跟斑马一点都不像。……“笑”是一种紧张兴奋的表现,或是对更强势个体屈服的表现

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

有兴趣请站内,建一个小组就准备开动。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

有兴趣请站内,建一个小组就准备开动。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

indienova.com/steam/game/1593790

升级的对话框修改,更加简便无需修改脚本,点点设置即可更换对话框!……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微小程序等其他打包功能将在后续开放!

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

(《忍者龙剑传 大师合集》)同时本作操作深度值得钻研,派生招式搭配不同武器,能为战斗流程带来无数花样。……看似舍弃了动作游戏常见的种种机制,但实际上架招时并不严苛的判定阈值以及帧数,简化了战斗流程,在防御的同时也担负了部分进攻的职能……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

版本:Early Access


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