Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……虽然第二的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈做一些调整

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……虽然第二的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈做一些调整

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-66/

现在它来到了终。……V游戏的操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上的字与对应的颜色……,字的含义与颜色一致,玩家需要点击鼠标左键过关,而如果字的含义与颜色不一样,那么玩家就需要点击鼠标右键才能过关

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

这里需要说一下模型导入的选项。……在前几个版本里面这个scale是改不了的,需要在Maya导出模型文件的时候注意一下设置。……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

dualface:第一款独立游戏开动

indienova.com/u/dualface/blogread/2825

我想这款游戏应该符合几个要求:是自己设计的玩法是自己喜欢的美术风格(因为不会画画,所以只有买喜欢的素材了……除了 RTS,我还很喜欢战棋游戏,特别是《高级战争》和《火焰纹》,以及 ARPG 的《塞尔达》。……不过提前预警,群各种牛人和土豪,所以不要轻易吹牛逼 -_-#

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

indienova.com/game/demons-crest

本作之所以被称之为《纹篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕……根据玩家最终面对敌人时获得的纹数目的不同,游戏一共有四个不同的结局

精灵化化大冒险(Evolings)

indienova.com/game/evolings

每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!……玩家只有征服三冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得一席之地

永无止境(A SISYPHUSIAN LIFE OF ETERNITY)

indienova.com/g/a-sisyphusian-life-of-eternity

我们把它分成了两个篇章,第一部分四个章节,你将鼓起勇气开始你的冒险,从机关重重的古墓,又或前往神话般的远古遗址……冒险中,每个章节都设有需要小狗参与的部分,需要你通过吹口哨的方式来让小狗完成停留动作,与你合力通关。……在第二个部分后四中,有失去也有获得。你也慢慢发现了真相,而真相往往是痛苦的,而你也将面临着抉择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)