indienova.com/game/might-and-magic-iv-clouds-of-xeen
游戏为 256 色模式,对数十种对象都精心设计了贴切的动作,如熔岩翻滚、流水激荡、天色早晚变化、毒虫的蠕动等等……操作用键为 S 键射箭,C 键施法,Tab 键激活控制选单,B 键可撞破薄的墙壁,等号键可在原来巫师之眼的地方开启一个小视窗……,供随时查看走过的地形
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
当然,物品的作用是固定的,怪物的属性是固定。……“国际 Roguelike 开发大会”,其实只有8个人参与。……以及后来出现的Roguelite又是什么呢?
indienova.com/steam/game/2137630
《吞食天地2022》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了刘关张三兄弟从桃园结义至统一天下的传奇故事……「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合制系统及特殊玩法本作中……最后孔明借来了东风,百万曹军在赤壁被孙刘联军打的落花流水,曹军元气大伤,曹操不得已率主力退回了许昌!
indienova.com/u/ceasia/blogread/28974
前方等待我们的究竟会是什么呢?……游戏框架上属于回合制 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合制桌游。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本作是回合制角色扮演类游戏《King
indienova.com/u/rqq97856/blogread/23046
他知道,自己只不过是个铁匠,每天的几个铜板怎么能买得到那么贵的乐器,但那把吉它的影子却如午夜的幽灵般占据了他的思想……:光滑的琴身泛出淡淡的金色光泽,朴质的花纹四处延伸,如流水般流畅,仿佛美丽的音乐早已从那琴弦中奏出。……吟唱诗人,那曲东欧民谣和的是什么调?”小铁匠喝道
indienova.com/groups/post/29121
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……,并愿意为之奋斗一生,(比如我,我个人比较倾向于单机。)
indienova.com/groups/post/29122
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……,并愿意为之奋斗一生,(比如我,我个人比较倾向于单机。)
indienova.com/u/news/blogread/3188
除了这个“G胖不会数三”系列的游戏素质相当优秀以外,最早的《反恐精英》也来自它的一个MOD。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
indienova.com/steam/game/849740
每个人都有独特的背景故事和肮脏的小秘密,等待着你来揭开。……回合制战斗—— 你也许不是一位像样的侍从,但是你拥有一些非传统的特技,来让你侍奉的可怜骑士活命。……多结局—— 在旅程的最后等待你的是什么呢?是成功得到男人最大的愉悦,还是以处男之身而死?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)