塞尔达传说:四支剑(The Legend of Zelda: Four Swords)

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故事讲述远古被封印古夫再度出现,而新林克也效仿古代林克,将四支剑拔出,变为四个进行冒险,但是与此同时农……(普遍被认为是新的加农)也因为古夫力量而复活,最终林克打败了古夫同时封印了占有了古夫魔力的加农,和平再度降临……在拔出宝剑那一瞬间,林克突然分裂成了四个人,于是四个林克伟大冒险也由此开始了

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com……,几个人一起做呢?

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多可提前 3 天解锁4 款可替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集……,为您游戏内个人档案提供一系列自定义选项,其中包含独特头像、头像框、横幅和横幅图案后续新英雄 DLC……• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下

小组帖子:大厂程序求认识有趣的朋友或团队

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发起:剩余价值 【个人碎碎念】工作不久大厂游戏后端程序员一枚,有空时候会尝试各种类型游戏。……,哈哈哈哈哈【个人意愿】希望认识自己想做游戏或者正在做游戏朋友或团队,如果可以的话,能够提供服务器技术……,当然如果需要客户端或者引擎技术的话,我也可以学习(相信自己学习能力),我vx:lervli(麻烦加的时候备注

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……StencilProcessMat的作用就是对cameraRenderTexture.depthBuffer

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……StencilProcessMat 的作用就是对 cameraRenderTexture.depthBuffer

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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本人一个人客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找免费资源。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作诺娃官群吧。……: 一个人完成一个项目实在太难了..求游戏行业大佬们带啊

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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2、如图用 Box 做一个仓库样子,这节课可能没有实际作用,但是看起来会好一些,也会给你下一步改进灵感……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样 Fire() 函数

僚机计划(Project Wingman)

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无论你是攻击机飞行员(在机翼上悬挂特林机枪和火箭弹发射器贴地飞过),还是拦截机飞行员(拥有任你支配远程狙击型导弹……),全都要由你来证明自己是王牌飞行员。……虚拟现实虚拟现实头戴式显示器将在游戏中发挥作用,让玩家置身于空战驾驶舱内,沉浸在不停转头战斗中

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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从学界研究而言,胡伊青加的“魔圈(Magic Circle)”理论,以及源自其他传统媒介“怀疑搁置……抛开人类早期狩猎等训练不谈,当下数字游戏对于空间思维等也有相当可观训练效果,对于阿尔茨海默症也有一定预防作用……与此同时,一些组织而非个人也进入到这一领域尝试之中

版本:Early Access


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