xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤起。所以增加了一个载入界面

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

并配合各自特性进行合作,那么绝对不能错过多人模式——不过亲身测试,能否进入到服务器全凭运气,反正我试了次等了十分钟……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……对于幸存者而言,阿拉斯的食粮才是最不可控的因素——野果饱,蘑菇要烤,兔子难逮,花鹿会跑

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

虽然我妈刻薄,但是为了游戏的明确性还是把他设计成尖酸刻薄的了。……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家是单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要!)

命运2:传承收藏(2024)(Destiny 2: Legacy Collection (2024))

indienova.com/steam/game/2648100

包括2个扩展:光陨之秋和邪姬魅影,以及4个内容包:凌光之、暗影要塞、遗落之族和30周年纪念组合包。……此内容包包括光陨之秋和邪姬魅影标准版,以及凌光之组合包、暗影要塞组合包、遗落之族组合包和30周年纪念组合包……(《命运2》凌光之和暗影要塞战役面向所有玩家开放,因此包含在本组合包中。)

会员:yume夢魘

indienova.com/u/emily90110

陰陽師,擅長二創文niconico居多,cp愛好ATR, 浦島坂田船,甘党濕器。……博:yume夢魘

virmint 游戏列表:夜蓝玩过觉得好的游戏

indienova.com/gamedb/list/940/p/1

考虑整个列表记录一下玩过的想推荐给其他人的作品,由于是2022年建的列表所以老一点的游戏可能不会往里放啦……2) 海狸浮生记(Timberborn)没想到官方整了这么个中文名,建水坝很快乐()而且可以垂直叠放房子……(卡的2分钟就通,一卡能卡半小时…… 星球创造者(Planet Crafter)好玩!沉浸!

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798

广州核聚变+第五场景设计 新鲜事好久没来啦,本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦……:(原画设计:张三千)今天就带大家参观一下这座建筑的内在,建筑一共分为三层,是一个有趣的谜题,环环相扣……建筑室内设计方面糅合了唐藩种风格,借鉴了诸多古代汉藏建筑的细节:移动建筑中的一层(原画:张三千)移动建筑中的二层

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

发起:indieOCT 之前有玩过《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……所以想在这里看看有没有感兴趣的朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小的游戏。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……加个信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……

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