Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……就像两个握着右手,用左手互殴的拳击手一样。敌人的攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度的限制。……给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹

方程:影子工厂:你想活出怎样的人生?

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影子工厂:释梦者,不是梦者我是想问,你怎么知道你煮的米饭就是最棒的?谁说了算?……就像《链锯人》的故事中某两个角色的下场。至于两只老鼠在死之前有没有给自己留下子嗣?……他会做梦,是因为他真的渴望那样的人生,又或是仅仅因为他不知道那样的人生是什么滋味,又或者只是他厌弃自己既有的平稳人生

高等动物 - 1v4(Higher Critters - 1v4)

indienova.com/steam/game/1248120

《高等动物》是一款欧美风科幻卡通题材的1v4休闲竞技游戏。……自我数字化的人类使大自然重回清净,这对曾经依赖人类生存的宠物可不是什么好事,它们不得不亲自去野外觅食,……复活装置上有两个提交点,红色代表齿轮,蓝色代表磁盘,人类需要靠近对应颜色的位置才能进行提交

精灵与橡木之歌(Oaken)

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《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款画风唯美清新治愈的回合策略卡牌 RPG 游戏。……不知道从什么时候开始,引领众人的歌声突然消失了。……◎ 角色培养升级系统,根据你的喜好强化角色技能;◎ 上手容易,精通很难,休闲与挑战两个模式可以满足不同玩家的喜好

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情打boss是没什么问题的。……一人开发精力也不够,单人开发者的宣发工作其实可以找发行商来代替,会不少精力。……“闭门车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐向中文配音来着

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……你不仁别怪我不义,准备用破解版了 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

文:Along流助手:《灵魂骇客2》维持了 ATLUS 旗下作品的一贯基调,甚至在此基础上设计了诸多进步之处……我们需要跟随拯救世界的主线,逐步了解这些伙伴不为人知的过去,探索他们究竟为何被杀死,复活又有什么感想。……首先本作的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策

部分版号已审正抓紧核发 海南将试行新审批机制

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由于申请存量太大,预计消化还需要一定时间。也会努力工作,希望大家保持耐心。……在会上海南常委、宣传部部长肖莺子表示,海南将先行先试新型游戏审批机制。……海南将打造电竞大赛等为游戏企业提供平台丰富游戏产业的发展

火星的伤痕(Scars of Mars)

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在不间断的时间里,您需要不断做出瞬间决策,迅速发出准确的指令,击败敌人。……实时、阵型、战斗在一个3×3的范围内,您将实时操作4台Humanoid进行战斗。……在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要

火星的伤痕(Scars of Mars)

indienova.com/game/scars-of-mars

在不间断的时间里,您需要不断做出瞬间决策,迅速发出准确的指令,击败敌人。……实时、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要

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