indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布的版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/44704
发起:tonyformosa 嗨,我们是由一群热爱游戏的玩家组成的工作室,而我是这个工作室的Leader……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材有一定的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法……(之前曾有过合作的伙伴认为游戏是艺术,不应该商业化)不会有抄袭的行为希望有机会和你/妳合作!
indienova.com/groups/post/44703
发起:tonyformosa 嗨,我们是由一群热爱游戏的玩家组成的工作室,而我是这个工作室的Leader……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材有一定的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法……(之前曾有过合作的伙伴认为游戏是艺术,不应该商业化)不会有抄袭的行为希望有机会和你/妳合作!
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计。……只是基本面OK的情况下,你还能在全网产生一些Aha moment,会大大降低你的拉新成本
indienova.com/game/big-pharma
完全的利他主义可能不是最好的商业计划。令人不安的真相是(对此有何良方?)……还有瞬息万变的市场状况,这意味去年冬天热销的感冒和流感药物,到了盛夏可不一定卖得动。……躲在实验室里琢磨新配方是一回事,但要将科学的奇思妙想变成源源不断的金钱,就需要运用工程和商业头脑来解决问题
indienova.com/game/strawberry-vinegar
今年 9 岁的 樱叶理惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 理惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间的友谊会开花吗?
indienova.com/groups/post/100867
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计。……只是基本面OK的情况下,你还能在全网产生一些Aha moment,会大大降低你的拉新成本
indienova.com/groups/post/100868
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计。……只是基本面OK的情况下,你还能在全网产生一些Aha moment,会大大降低你的拉新成本
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
今天,我们收集了其中比较热门的问题,并统一做出解答。 《神罪降临》定价以及商业模式,大概是什么样的?……最后游戏具体的定价和采用的商业模式,会结合我们收集到信息和目前团队的实际情况做调整,因为我们团队会先放出……游戏内自动阅读速度,是适配大多数人的阅读习惯的,这个一定放心。 我们和N+有什么关系?
版本:Early Access
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