小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:寻找美术伙伴

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发起:tonyformosa 嗨,我们是由一群热爱游戏玩家组成工作室,而我是这个工作室Leader……整合一下我们想要伙伴要点能够理解并对末世题材有一定的兴趣能够创造出吸引玩家末世场景能够在预定时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业想法……(之前曾有过合作伙伴认为游戏是艺术,不应该商业化)不会有抄袭行为希望有机会和你/妳合作!

小组帖子:游戏团队寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/44703

发起:tonyformosa 嗨,我们是由一群热爱游戏玩家组成工作室,而我是这个工作室Leader……整合一下我们想要伙伴要点能够理解并对末世题材有一定的兴趣能够创造出吸引玩家末世场景能够在预定时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业想法……(之前曾有过合作伙伴认为游戏是艺术,不应该商业化)不会有抄袭行为希望有机会和你/妳合作!

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业回报,是一件值得赞扬事。……关于核心玩法可玩性,这又是个商业游戏说烂词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动小设计。……只是基本面OK的情况下,你还能在全网产生一些Aha moment,会大大降低你拉新成本

大制药厂(Big Pharma)

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完全利他主义可能不是最好的商业计划。令人不安真相是(对此有何良方?)……还有瞬息万变市场状况,这意味去年冬天热销感冒和流感药物,到了盛夏可不一卖得动。……躲在实验室里琢磨新配方是一回事,但要将科学奇思妙想变成源源不断金钱,就需要运用工程和商业头脑来解决问题

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗恶魔突然出现在 厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间友谊会开花吗?

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业回报,是一件值得赞扬事。……关于核心玩法可玩性,这又是个商业游戏说烂词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动小设计。……只是基本面OK的情况下,你还能在全网产生一些Aha moment,会大大降低你拉新成本

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业回报,是一件值得赞扬事。……关于核心玩法可玩性,这又是个商业游戏说烂词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动小设计。……只是基本面OK的情况下,你还能在全网产生一些Aha moment,会大大降低你拉新成本

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334

今天,我们收集了其中比较热门问题,并统一做出解答。 《神罪降临》定价以及商业模式,大概是什么样?……最后游戏具体定价和采用的商业模式,会结合我们收集到信息和目前团队实际情况做调整,因为我们团队会先放出……游戏内自动阅读速度,是适配大多数人阅读习惯,这个一放心。 我们和N+有什么关系?

版本:Early Access


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