黑色间歇泉:黑暗的信使(Black Geyser: Couriers of Darkness)

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发行:GrapeOcean Technologies, V Publishing, GrapeOcean……一款以 Yerengal 世界为背景的等距视角、基于团队经验值的实时 RPG(暂停选项)。……解开谜团,进行史诗般的战斗,帮助乞丐国王,智取骗子神灵,并且永远不要忘记:贪婪多种形式多种名称

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏进行方式一般的galgame相似,在部分场景穿插一些需要点击的简单互动。……游戏进行方式一般的galgame相似,在部分场景穿插一些需要点击的简单互动

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源新的玩法内容设计……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

taomee:《赛尔号星球大战》双旦版本上线 新星球拜伦号亮相

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1【新星球拜伦号 赫尔卡长老的葬礼】《赛尔号星球大战》的拜伦号与其说是星球,其实更像是一个很神秘的地方……2【新SPT挑战 暗影系BOSS尤纳斯】尤纳斯生存在星球拜伦号上,是黑洞般的精灵,爆发的暗黑力量具有很强的防御性攻击性……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官网微公众号或微博搜索

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

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各种行走 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走 第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现的角色行走图有兴趣可以在游戏展示页面立绘一一对应

全托教师

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让他们研某一课程,或者雨露均沾什么都学。……*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……好像是那么一点,但是住校生全部都是这样的,大家都在拼命学习,凭什么全托班就不能开课了

诺娃独立游戏通讯 2022-#4

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哪些正规平台渠道可以购买?一次说清!……免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱…………查看完整日志……非常熟悉 C# Unity,丰富的 Gameplay 编程经验

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出效率即可。……微联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……对于游戏IDE来讲,最基本的两点,场景逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏特定的动作,我们还是希望可以更大的空间

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐艾汀的名字什么词源学含义……这个过程中最令人沮丧的不是操作难,不是谜题难,也不是跑烦,而是:你可能会做白工,可能会“打回原形”

版本:Early Access


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