诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合。……,我的个人游戏开发总结来自:夜神不说话作者引语:私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的……,现在还有这样的人吗 0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……▲ 这个回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……从我们的角度来说,低价区的用户也是用户,排除真的有土生土长的阿根廷人,他们没那么多钱,你不能给美国区……说实话愿望单的积累也是需要一的时间的,不会一个月就给你来十几万二十几万的,当然也排除有特别牛的

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……这个系列,整体感觉……正在玩儿自封闭。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

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里简单有效的游戏失败机制 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……来自 Roguelike 的永久死亡事实也很难做到让人生气。……实际上游戏还蛮好玩的,如果你喜欢 XCom 的话这个游戏一玩的下去

ekCit:百图挑战

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画够一百张,内容随意 2018/2/9 第一幅 未完成 进度1/3姿势参考doll atelier 的模型……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我还怎么摸鱼呀

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建……Construct 2 是在开源项目 Construct Classic 的基础采用 HTML5 开发的不用编程即可做游戏的软件……目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建

小组帖子:已解决

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绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

休闲竞技产品有一的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……一直以来,DOTA的玩法都非常受欢迎,虽然目前《英雄联盟》很火,还有新的竞技产品层出穷,但是像DOTA……提问:目前,大家比较看好电竞的趋势,您怎么看?

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