南十字作战队(Southern cross Battle force)

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2077 年,一场规模不算大的战争在奥尔联邦共和国打响,三个月后, 这场战争以 EAU SAU……然而停战协议并没有解决什么问题,反而使世界格局发生了翻天覆地的变化, 各个联盟逐渐开始土崩瓦解,昔日的盟友变成了敌人……玩家需要操控四架战机并且熟练运用专属能力通用能力来击败敌机 BOSS

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上空之轨迹很相似……目前初步的主角动画首个敌人动画都大致有了,就是技能 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

CiGA:《河洛群侠传》WePlay现场试玩!徐昌隆现场签名见面会

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11月3日下午河洛工作室掌门人徐昌隆先生会亲临现场参加舞台活动并与大家进行签名互动,带领玩家现场走进《……更多更好的现场内容体验!……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与信,我们会不断更新各种好玩的内容

Steam游戏节参与者征集!

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资料提供清单如果您是开发者/发行商,有意参与此次征集活动,我们需要您提供以下资料:【资质确认截图】用于确认您的作品确实通过了……、博配图 9 图/视频自选外链(可以是您的个人主页、indienova 游戏页、游戏攻略站、论坛宣传页等等……——我提交的游戏会排列在整合文章中的什么位置?

Craft In Abyss

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玩家需要持续为战船升级、建,在旅程中收集同伴、战斗并掠夺对方的资源,再不断变强。……击倒敌人会获得资源,让玩家可以进一步建要塞。……故事中角色的坚持牺牲,象征微小的无私者企图拯救家园的努力

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

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发起:精灵之息 我自己在制作一款信小游戏《精灵之息》目前主体框架内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作。……联系方式:邮箱1056583020@qq.com Adam未觉: 背景还好,主要是uiicon需要优化

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101189

李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

微商模拟器(GoVenture Micro Business)

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想成为下一个商业大亨,企业 CEO 社会企业家吗?那就从这开始吧。……《商模拟器》让玩家担任流动商业人员,玩家需要决定售卖哪些产品,何时何地售卖他们以实现利润的最大化,并让顾客感到满意……可以获得到所有创业企业经营的经验。这将是你成为老板的第一步

大小串串烧

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您好,感谢您查看独一无二的《大小串串烧》,麻烦您再听我们唠叨下这到底是个什么游戏:绝对纯原创玩法,包含卡牌策略对战……五[战斗系统]回合制战斗步数控制。……回合战斗模型传统区别不大,步数控制使得玩家可以在同一个回合内操作多次,这是传统回合最大的区别,不过步数也要慎重使用

版本:Early Access


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