Celeste 开发者放出部分源代码

indienova.com/indie-game-news/celeste-devs-release-player-movement-code/

有些拥趸甚至已经将这款游戏确认为个人年度最佳。……代码 5471 行,耐心同学不妨来这里看看。……,是关于 Celeste 关卡设计

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读……IMDT”这个问题我只能说:看个人的想法和追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏,可以和一样喜欢游戏同学一起学习交流……(当然如果同学们想了解关于这个专业其他细节问题还是可以通过私信来问我hhh)接下来我就要当社畜了

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

挑战模式下就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10把钥匙,并可以不断挑战打破记录。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我游戏提供了帮助,给我开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

真・三国无双8 帝国(DYNASTY WARRIORS 9 Empires)

indienova.com/steam/game/1341200

Deluxe Edition《真・三国无双8 帝国 Deluxe Edition》是包含游戏本篇及下列内容特惠组合……※关于以季票发布下载包详情及发布日期,请参阅官方网站。※季票与其所含下载包亦将单独贩售。……※特典及同捆内容可能在日后作为付费内容推出,敬请谅解。关于游戏叱诧风云战场,开创精彩人生!

主播人生模拟器(Streamer Life Simulator)

indienova.com/steam/game/1261040

从您不良邻居搬到新邻居,并拥有更强大互联网基础设施。……您可以用赚来钱进行投资并增加钱。通过关注新游戏和新事件。购买新游戏。通过在正确的时间玩正确的游戏。……通过参加热门游戏比赛向人们证明自己并赢得比赛奖品

Ocean Is Home : Island Life Simulator

indienova.com/steam/game/2190390

游戏世界充满了旧美国精神。这是一个非常舒适地方,在这里很愉快,每个人都会找到适合自己东西。……• 工艺:游戏资源开采和加工,游戏物品工艺,破旧物品修复。……• 业务和收入:以您想要方式赚钱——您可以运送包裹或货物、开采和出售资源,或者您可以开设自己商店并向岛上居民出售商品

银河模拟器(Galactic Simulator)

indienova.com/game/galactic-simulator

R*:银河系形成恒星平均速率 Fp:行星恒星占所有恒星比例 Ne:恒星周围类地行星平均个数……根据理论,银河模拟器 定义了下列大过滤器(演化阶段): - 合适恒星系统和潜在宜居行星- 有机分子……关于游戏内视角快捷键提示:WASD 移动,Q/E 旋转,Z/C 缩放 游戏模式 - 娱乐模式:大多数游戏内事件和大过滤器成功率被设置为

StarryStarry:剧情冒险游戏《巴别号漫游指南》新demo将在Steam新品节期间推出

indienova.com/u/starrystarry/blogread/28706

在这个试玩版中,玩家可以体验到游戏开篇部分剧情,以两位主人公——刚刚登船布雷斯和巴别号厨师长兰奇身份……如果你对游戏各种各样问题,也希望你能够在文章下方给我们留言,或是通过问卷给我们反馈,任何来自开发者和玩家意见与建议对我们都至关重要……想要了解关于《巴别号漫游指南》更多信息,可以关注下列官方账号: 微博:巴别号厨师长兰奇 B站:StarryStarry

送快递鸭!鸭鸭的宅急送(Ducky's Delivery Service)

indienova.com/game/duckys-delivery-service

努力掌控好飞行技巧,扩大你快递业务,满足其他鸭鸭特殊快递单,赢取时间挑战排位级别与高分。……游戏特点- 基于螺旋桨直升鸭设计 20 关鸭鸭宅急送行动- 白手起家,扩展快递业务;提升技能,解锁全新区域……- 还有十分全面的辅助模式,能够根据你的个人喜好,调整生命值、分数倍数、游戏速度乃至于直接跳过麻烦关卡

《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

indienova.com/indie-game-news/interview-the-right-way-to-design-games/

编者按 关于游戏设计方法论,许多文章都进行过描述,但很多内容都是围绕着 1 到 2 这个过程,……这种判断可以是个人的偏好,也可以是理性抉择。……,没有这种说法,创造自身就是我们企图去知道一些我们不知道东西,而这个过程每个人都是不一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.167 秒(地球人时间)