StarryStarry:剧情冒险游戏《巴别号漫游指南》新demo将在Steam新品节期间推出

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在这个试玩版中,玩家可以体验到游戏开篇部分剧情,以两位主人公——刚刚登船布雷斯和巴别号厨师长兰奇身份……如果你对游戏各种各样问题,也希望你能够在文章下方给我们留言,或是通过问卷给我们反馈,任何来自开发者和玩家意见与建议对我们都至关重要……想要了解关于《巴别号漫游指南》更多信息,可以关注下列官方账号: 微博:巴别号厨师长兰奇 B站:StarryStarry

银河模拟器(Galactic Simulator)

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R*:银河系形成恒星平均速率 Fp:行星恒星占所有恒星比例 Ne:恒星周围类地行星平均个数……根据理论,银河模拟器 定义了下列大过滤器(演化阶段): - 合适恒星系统和潜在宜居行星- 有机分子……关于游戏内视角快捷键提示:WASD 移动,Q/E 旋转,Z/C 缩放 游戏模式 - 娱乐模式:大多数游戏内事件和大过滤器成功率被设置为

锄禾日当午:序章(CROPS!:Prologue)

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~https://store.steampowered.com/app/2499140/CROPS/关于游戏序章和正式版区别地图……每一轮你都以特定模式种植农作物。正确种植它们将使它们焕发活力!……5 个不同岛屿,独特头目和敌人。解锁专家模式和无尽模式。全球排行榜。成就和进展跟踪

ZerothShell:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

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个人开发《星之海阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心太空策略游戏。……关于游戏介绍见游戏页面:https://indienova.com/g/astelia或者B站视频:……,接下来希望组建一个几个人的团队好完成内容填充与改进,争取年内能在steam以EA形式发售

战争召唤:现代射击 FPS(Call of Warfare: FPS Modern Shooter)

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作为精英小队一员,你将参与高风险 5v5 对战,通过策略智胜敌队,同时努力在对方之前将其 1000……小队生存取决于你每一个决定、每一发子弹、每一次行动。……加入战场,磨练技能,证明能力带领小队走向胜利

《光明王传说》游戏角色设计思路

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存在证明了“王子复国记”并不必然是刻板老套故事,也有可能充满着曲折和意外感。……我反感那些单单为了恋爱情节而存在、如同花瓶一般女性角色,因此写了一个有主见、智慧、能通过自身行动来推动情节进展真正意义上女主角……如果说洛林对抗弗朗索瓦是“正确”对抗“错误”,他对抗姐姐则是以“正确”对抗“另一种正确”,故事深度一下子就上来了

方程:退圈游戏一年后

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5剧情评论》,没头没脑没结论一些关于配色想法《真女神转生4和5主角群主题色?》……借用侯世达《集异璧之大成》里的说法吐槽吧:他们错误在于把全部意义归咎于事物,而非事物与真实世界联结……希望我会坚持做“像小说一样”游戏吧:一本道,单线路,每个人流程都一样,每个人都会看到同一个结局

混沌之序 2(Order from Caos 2)

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达伊娜: 一位坚强女性,厌倦了不得不向她城镇的人们证明自己。……他们将共同对抗过去幽灵、敌对帝国军队、来自其他维度存在,甚至是他们自己的个人信念。……每个角色都有独特特点,玩家需要在战斗中正确地安排他们位置,以发挥他们最佳效果

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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在独立游戏还没现在那么泛滥时候,《时空幻境》就已经是当年神作了,《独立游戏大电影》里说他和《时空幻境……里一个视频介绍了他关于关卡设计理念:Jonathan Blow如何设计谜题——游戏开发者工具箱系列……:游戏设计中真相(2011)最后:虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时报告翻译起来实在太吐血了

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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V0.1.4商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分……,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞,所以会花大量时间。……战一首,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升最后有兴趣小伙伴点击下面连接即可进入Steam平台体验免费

版本:Early Access


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