Eia

indienova.com/game/eia

双手都没东西,陡峭的荆棘和令人头晕的悬崖挡在路上,凭借意志和机智,您可以轻松摆脱困境

奇怪场地足球(Strange Field Football)

indienova.com/g/sff

专业玩家也能找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果。……游戏特性: 3D卡通像素风格 丰富的球员独有必杀技 利用场地元素取得优势 最多支持4本地游玩 游戏帧率稳定在

永恒之冠(Eternal Champions)

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该游戏试图以独特的功能使自己脱颖而出,如更加强调其故事,从不同时期抽出的人物,可反射的投射物,力场,携带武器的战士……,玩家必须抵御机器陷阱的训练模式,执行动作的新方法,以及精心设计的特定阶段的结束动作“Overkills

Desktop Ricardo

indienova.com/steam/game/1333850

无论您现在在做什么, Ricardo都会与您同在,无论您正在做什么:加入真正的男性艺术,观看动漫,演奏我的小马驹或为男友写爱的讯息……此功能使您可以在带有国家国旗的里卡多内裤上穿上里卡多·米洛斯的 原舞 新里卡多舞蹈的绝佳选择很多很棒的配乐里卡多在您的桌面上

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

intelHEART:操作模式的全新体验------魔性十足的LUFTRAUSERS(天空奇兵)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1207

steam促销列表时,这款由Vlambee开发的复古像素飞行射击游戏立刻就吸引了我的眼球,我果断看了一评论区……不得不说,这款游戏真是十分的耐玩当我进入游戏后,魔性的背景音乐让仿佛置身于一种充满动感的战场中,话不多说……天空奇兵》喷射过程中你的转向速度会变的非常之慢,因此这款游戏非常强调转弯的过程,转弯与喷射的协调操作,才能使玩家飞出理想的轨迹

我认为的游戏创作的终极问题

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举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?……赶紧防守策略吧,那实施防守策略一定会使得游戏节奏烂嘛,就它把敌人的策略展现给你,足够的信息量你的决策才能有意义……而在这一个个定义,谁说得对?到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

赶紧防守策略吧,那实施防守策略一定会使得游戏节奏烂嘛,就它把敌人的策略展现给你,足够的信息量你的决策才能有意义……而在这一个个定义,谁说得对?到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?……怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

lone shadow

indienova.com/steam/game/3515190

"lone shadow"是一款第三称射击游戏。……在游戏开始时你什么武器也没有,需要靠潜行去收集武器,用偷袭对敌人造成致命伤害!……多种难度供你选择,在高难度模式,敌人将会更多而且部分地方没有掩体

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

关于游戏平台虽然这游戏看起来很像手机,但这一次打算尝试一Steam平台,最近也适配了一手柄,不得不说手柄玩游戏还是比较舒服……一个有一个的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做

版本:Early Access


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